
虎撲12月30日訊 搶先服更新公告:大禹上線,李信新增跑砍機(jī)制,更新公告馬超增強(qiáng)
原文如下:
S42新賽季-神佑建木
王者榮耀S42新賽季「神佑建木」即將開啟!大禹高天之上,上線曾為眾神之鄉(xiāng);大地之上,跑砍是機(jī)制為眾生家園。與新英雄【大禹】并肩,馬超守望此間天地!增強(qiáng)
新英雄-大禹 上線搶先服

災(zāi)難當(dāng)前,那我們戰(zhàn)勝災(zāi)難!板搶”
上古之時(shí),先服新增建木天傾,更新公告紊流如洪潮摧毀家園。大禹大禹自倒懸天而來,始終站在家園之前,帶領(lǐng)歸山一族共抗“紊流”之災(zāi)。
身辟萬川,鼎定山河——誓為人間開太平。
英雄名字:大禹
游戲職業(yè):輔助/坦克
推薦分路:游走
體驗(yàn)方式:12月30日搶先服更新后至正式服更新前,大禹可在多人模式中限時(shí)免費(fèi)使用,具體可獲取時(shí)間詳見后續(xù)官方公告。
英雄調(diào)整
玩法升級
李信——神魔交替,雙態(tài)升級
李信整體優(yōu)化升級,狂暴形態(tài)新增跑砍機(jī)制,蓄力期間自動(dòng)攻擊身邊目標(biāo),可在蓄力狀態(tài)下提前觸發(fā)原有的攻速效果,三技能調(diào)整為可移動(dòng)釋放;統(tǒng)御形態(tài)下提升連招手感,二、三技能受攻速增益,為李信提供更多出裝選擇;改善變身體驗(yàn),縮短變身時(shí)間,同時(shí)獲得神魔能量條,統(tǒng)御能量與狂暴能量此消彼長,對抗共生,分別強(qiáng)化李信的被動(dòng)增益。
被動(dòng):新增效果:李信由初始形態(tài)切換至統(tǒng)御形態(tài)或狂暴形態(tài)時(shí)獲得全額統(tǒng)御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10點(diǎn)對應(yīng)形態(tài)能量,切換形態(tài)時(shí)清空當(dāng)前狀態(tài)能量同時(shí)獲得(100-當(dāng)前能量)點(diǎn)另一種能量,擁有對應(yīng)形態(tài)能量時(shí)對應(yīng)被動(dòng)效果提升50%(對應(yīng)形態(tài)能量越高,提升越大,最多100%)
初始形態(tài):
一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+90/Lv)(+1.35額外Ad)
狂暴形態(tài):
被動(dòng):獲得移速:30→20~40
被動(dòng):暗影追加傷害:65~205→75~150(+0.24額外Ad)
一技能:新增效果:蓄力時(shí)李信自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),每次造成0.5Ad物理傷害(每兩次攻擊視作一次普攻行為)
一技能:效果調(diào)整:蓄力結(jié)束后獲得持續(xù)3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻獲得35%(+7%/Lv)攻速,蓄力結(jié)束后獲得攻速持續(xù)3秒
一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)
一技能:冷卻時(shí)間:10→12(-0.5/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→兩次傷害,每次180(+36/Lv)(+0.55額外Ad)
二技能:撕裂傷害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24額外Ad)
二技能:冷卻時(shí)間:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)
三技能:手感優(yōu)化:施法過程可移動(dòng)
三技能:基礎(chǔ)傷害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1額外Ad)
三技能:冷卻時(shí)間:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)
四技能:變身時(shí)長:3(-0.5/Lv)→2
四技能:優(yōu)化變身期間移速
四技能:新增效果:對范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害
?
統(tǒng)御形態(tài):
一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→150(+30/Lv)(+0.5額外Ad)~450(+90/Lv)(+1.5額外Ad)
二技能:基礎(chǔ)傷害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→390(+78/Lv)(+1.3額外Ad)
二技能:新增效果:揮出劍氣速度受攻速影響
三技能:基礎(chǔ)傷害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→270(+135/Lv)(+0.9額外Ad)~810(+405/Lv)(+2.7額外Ad)
三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影響
四技能:變身時(shí)長:3(-0.5/Lv)→2
四技能:優(yōu)化變身期間移速
四技能:新增效果:對范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害
技能屬性調(diào)整
狂鐵
被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:40~80(+0.12額外Ad) → 40~80(+0.13額外Ad)
被動(dòng):回復(fù):60~120(+1.5%額外生命) → 70~140(+1.0%額外生命)
一技能:基礎(chǔ)傷害:260(+52/Lv)(+1.0額外Ad) → 265(+53/Lv)(+0.9額外Ad)
一技能:強(qiáng)化傷害:390(+78/Lv)(+1.5額外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.35額外Ad)
一技能:基礎(chǔ)回復(fù):80(+16/Lv)(+1%額外生命)(+2%已損生命) → 100(+20/Lv)(+1.5%額外生命)(+2%已損生命)
一技能:強(qiáng)化回復(fù):160(+32/Lv)(+2%額外生命)(+4%已損生命) → 150(+30/Lv)(+2.25%額外生命)(+3%已損生命)
二技能:基礎(chǔ)傷害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)
二技能:強(qiáng)普額外傷害:200(+40/Lv) → 180(+36/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:強(qiáng)化強(qiáng)普額外傷害:300(+60/Lv) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)
三技能:冷卻時(shí)間:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)
三技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)長:6→5
三技能:基礎(chǔ)傷害:420(+210/Lv)(+1.1額外Ad) → 400(+200/Lv)(+1.3額外Ad)
三技能:強(qiáng)化傷害:600(+300/Lv)(+1.5額外Ad) → 600(+300/Lv)(+1.95額外Ad)
三技能:基礎(chǔ)護(hù)盾:900(+450/Lv)(+18%額外生命) → 900(+450/Lv)(+14%額外生命)
三技能:強(qiáng)化護(hù)盾:1500(+750/Lv)(+18%額外生命) → 1350(+675/Lv)(+21%額外生命)
三技能:電弧傷害:200(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65額外Ad)
馬超
被動(dòng):新增效果:撿槍或者大招收槍時(shí)獲得50~100(+1.0%額外生命)回復(fù)
被動(dòng):強(qiáng)普命中回復(fù):140~280(+5%額外生命)?→?100~200(+2.0%額外生命)
盾山
一技能:護(hù)盾效果:雙方各獲得600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾 → 雙方獲得總計(jì)1000(+200/Lv)(+20%額外生命)護(hù)盾,按最大生命反比分配
一技能:效果調(diào)整:移速取雙方最高 → 移速取雙方平均值的95%~105%(隨技能等級提升)
一技能:效果優(yōu)化:隊(duì)友使用閃現(xiàn)不再脫離庇護(hù)狀態(tài),黃忠三技能在庇護(hù)狀態(tài)下可以緩慢移動(dòng)
楊戩
被動(dòng):楊戩韌性最大值時(shí),受到距離小于1250的敵方英雄的傷害才會(huì)進(jìn)入法天象地
趙云
被動(dòng):移除一技能隨檔位變化的位移距離增益
一技能:技能等級每提升一級,位移距離增加20
二技能:生命回復(fù):60~120(+2.5%額外生命) → 60~120(+2.0%額外生命)
云纓
一層槍意:移速加成:固定15% → 30~60(隨英雄等級成長)
三層槍意:釋放手感優(yōu)化
空空兒
一/二技能:分身額外受到傷害比例:175% → 200%
少司緣
技能:懲罰金幣總量:10 → 5~10
關(guān)羽
被動(dòng):關(guān)羽進(jìn)入沖鋒姿態(tài)后,新增朝向提示特效
被動(dòng):縮短關(guān)羽在草叢附近獲得能量和回復(fù)效果所需時(shí)間
被動(dòng):回復(fù)效果調(diào)整:草叢靜止獲得回復(fù)40~80(+0.6%額外生命)(能量越少回復(fù)越高,最高2倍)
蚩奼
三技能:攻速加成:40%~80% → 35%~70%
鎧
三技能:格擋:60(+30/Lv)?→?50(+25/Lv)
三技能:最大生命值:400(+200/Lv) → 500(+250/Lv)
艾琳
三技能:效果調(diào)整:略微提高基礎(chǔ)攻擊間隔(新增受15%的攻速影響)
花木蘭
輕劍形態(tài):二技能:在終點(diǎn)旋轉(zhuǎn)時(shí)每兩次傷害疊加一次平衡印記 → 每次傷害疊加一次平衡印記
孫悟空
二技能:效果調(diào)整:沖鋒過程中觸碰敵方目標(biāo)時(shí)召喚分身造成90(+18/Lv)(+25%強(qiáng)普傷害)物理傷害(強(qiáng)普傷害可暴擊,可普攻吸血),斬殺低于15%最大生命的沖鋒過程中觸碰的野怪(主宰、暴君除外)?→?沖鋒過程中觸碰敵方目標(biāo)時(shí)召喚分身造成320(+64/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害(不可暴擊,不可普攻吸血,主宰、暴君提升25%~50%),如果目標(biāo)為兵線和野怪(主宰、暴君除外)且剩余血量低于15%最大生命,則直接觸發(fā)斬殺
裝備調(diào)整
泣血之刃
物理攻擊:85?→?80
新增被動(dòng)-充溢:自身溢出回復(fù)的50%轉(zhuǎn)化為最大生命值,上限400~800點(diǎn)
永夜守護(hù)
新增屬性:90物理防御
法術(shù)防御:210?→?180
生命值:1000?→?900
被動(dòng)-守護(hù):在3秒內(nèi)受到傷害超過30%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來3秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)320(+8%最大生命)點(diǎn)生命?→?在2.5秒內(nèi)受到傷害超過25%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來2.5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)(10%最大生命)點(diǎn)生命,并減少50%受到的減速效果
來源:王者榮耀官網(wǎng)
虎撲12月30日訊 搶先服更新公告:大禹上線,李信新增跑砍機(jī)制,馬超增強(qiáng)
原文如下:
S42新賽季-神佑建木
王者榮耀S42新賽季「神佑建木」即將開啟!高天之上,曾為眾神之鄉(xiāng);大地之上,是為眾生家園。與新英雄【大禹】并肩,守望此間天地!
新英雄-大禹 上線搶先服

災(zāi)難當(dāng)前,那我們戰(zhàn)勝災(zāi)難!”
上古之時(shí),建木天傾,紊流如洪潮摧毀家園。大禹自倒懸天而來,始終站在家園之前,帶領(lǐng)歸山一族共抗“紊流”之災(zāi)。
身辟萬川,鼎定山河——誓為人間開太平。
英雄名字:大禹
游戲職業(yè):輔助/坦克
推薦分路:游走
體驗(yàn)方式:12月30日搶先服更新后至正式服更新前,大禹可在多人模式中限時(shí)免費(fèi)使用,具體可獲取時(shí)間詳見后續(xù)官方公告。
英雄調(diào)整
玩法升級
李信——神魔交替,雙態(tài)升級
李信整體優(yōu)化升級,狂暴形態(tài)新增跑砍機(jī)制,蓄力期間自動(dòng)攻擊身邊目標(biāo),可在蓄力狀態(tài)下提前觸發(fā)原有的攻速效果,三技能調(diào)整為可移動(dòng)釋放;統(tǒng)御形態(tài)下提升連招手感,二、三技能受攻速增益,為李信提供更多出裝選擇;改善變身體驗(yàn),縮短變身時(shí)間,同時(shí)獲得神魔能量條,統(tǒng)御能量與狂暴能量此消彼長,對抗共生,分別強(qiáng)化李信的被動(dòng)增益。
被動(dòng):新增效果:李信由初始形態(tài)切換至統(tǒng)御形態(tài)或狂暴形態(tài)時(shí)獲得全額統(tǒng)御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10點(diǎn)對應(yīng)形態(tài)能量,切換形態(tài)時(shí)清空當(dāng)前狀態(tài)能量同時(shí)獲得(100-當(dāng)前能量)點(diǎn)另一種能量,擁有對應(yīng)形態(tài)能量時(shí)對應(yīng)被動(dòng)效果提升50%(對應(yīng)形態(tài)能量越高,提升越大,最多100%)
初始形態(tài):
一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+90/Lv)(+1.35額外Ad)
狂暴形態(tài):
被動(dòng):獲得移速:30→20~40
被動(dòng):暗影追加傷害:65~205→75~150(+0.24額外Ad)
一技能:新增效果:蓄力時(shí)李信自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),每次造成0.5Ad物理傷害(每兩次攻擊視作一次普攻行為)
一技能:效果調(diào)整:蓄力結(jié)束后獲得持續(xù)3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻獲得35%(+7%/Lv)攻速,蓄力結(jié)束后獲得攻速持續(xù)3秒
一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)
一技能:冷卻時(shí)間:10→12(-0.5/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→兩次傷害,每次180(+36/Lv)(+0.55額外Ad)
二技能:撕裂傷害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24額外Ad)
二技能:冷卻時(shí)間:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)
三技能:手感優(yōu)化:施法過程可移動(dòng)
三技能:基礎(chǔ)傷害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1額外Ad)
三技能:冷卻時(shí)間:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)
四技能:變身時(shí)長:3(-0.5/Lv)→2
四技能:優(yōu)化變身期間移速
四技能:新增效果:對范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害
?
統(tǒng)御形態(tài):
一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→150(+30/Lv)(+0.5額外Ad)~450(+90/Lv)(+1.5額外Ad)
二技能:基礎(chǔ)傷害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→390(+78/Lv)(+1.3額外Ad)
二技能:新增效果:揮出劍氣速度受攻速影響
三技能:基礎(chǔ)傷害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→270(+135/Lv)(+0.9額外Ad)~810(+405/Lv)(+2.7額外Ad)
三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影響
四技能:變身時(shí)長:3(-0.5/Lv)→2
四技能:優(yōu)化變身期間移速
四技能:新增效果:對范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害
技能屬性調(diào)整
狂鐵
被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:40~80(+0.12額外Ad) → 40~80(+0.13額外Ad)
被動(dòng):回復(fù):60~120(+1.5%額外生命) → 70~140(+1.0%額外生命)
一技能:基礎(chǔ)傷害:260(+52/Lv)(+1.0額外Ad) → 265(+53/Lv)(+0.9額外Ad)
一技能:強(qiáng)化傷害:390(+78/Lv)(+1.5額外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.35額外Ad)
一技能:基礎(chǔ)回復(fù):80(+16/Lv)(+1%額外生命)(+2%已損生命) → 100(+20/Lv)(+1.5%額外生命)(+2%已損生命)
一技能:強(qiáng)化回復(fù):160(+32/Lv)(+2%額外生命)(+4%已損生命) → 150(+30/Lv)(+2.25%額外生命)(+3%已損生命)
二技能:基礎(chǔ)傷害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)
二技能:強(qiáng)普額外傷害:200(+40/Lv) → 180(+36/Lv)(+0.6額外Ad)
二技能:強(qiáng)化強(qiáng)普額外傷害:300(+60/Lv) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)
三技能:冷卻時(shí)間:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)
三技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)長:6→5
三技能:基礎(chǔ)傷害:420(+210/Lv)(+1.1額外Ad) → 400(+200/Lv)(+1.3額外Ad)
三技能:強(qiáng)化傷害:600(+300/Lv)(+1.5額外Ad) → 600(+300/Lv)(+1.95額外Ad)
三技能:基礎(chǔ)護(hù)盾:900(+450/Lv)(+18%額外生命) → 900(+450/Lv)(+14%額外生命)
三技能:強(qiáng)化護(hù)盾:1500(+750/Lv)(+18%額外生命) → 1350(+675/Lv)(+21%額外生命)
三技能:電弧傷害:200(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65額外Ad)
馬超
被動(dòng):新增效果:撿槍或者大招收槍時(shí)獲得50~100(+1.0%額外生命)回復(fù)
被動(dòng):強(qiáng)普命中回復(fù):140~280(+5%額外生命)?→?100~200(+2.0%額外生命)
盾山
一技能:護(hù)盾效果:雙方各獲得600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾 → 雙方獲得總計(jì)1000(+200/Lv)(+20%額外生命)護(hù)盾,按最大生命反比分配
一技能:效果調(diào)整:移速取雙方最高 → 移速取雙方平均值的95%~105%(隨技能等級提升)
一技能:效果優(yōu)化:隊(duì)友使用閃現(xiàn)不再脫離庇護(hù)狀態(tài),黃忠三技能在庇護(hù)狀態(tài)下可以緩慢移動(dòng)
楊戩
被動(dòng):楊戩韌性最大值時(shí),受到距離小于1250的敵方英雄的傷害才會(huì)進(jìn)入法天象地
趙云
被動(dòng):移除一技能隨檔位變化的位移距離增益
一技能:技能等級每提升一級,位移距離增加20
二技能:生命回復(fù):60~120(+2.5%額外生命) → 60~120(+2.0%額外生命)
云纓
一層槍意:移速加成:固定15% → 30~60(隨英雄等級成長)
三層槍意:釋放手感優(yōu)化
空空兒
一/二技能:分身額外受到傷害比例:175% → 200%
少司緣
技能:懲罰金幣總量:10 → 5~10
關(guān)羽
被動(dòng):關(guān)羽進(jìn)入沖鋒姿態(tài)后,新增朝向提示特效
被動(dòng):縮短關(guān)羽在草叢附近獲得能量和回復(fù)效果所需時(shí)間
被動(dòng):回復(fù)效果調(diào)整:草叢靜止獲得回復(fù)40~80(+0.6%額外生命)(能量越少回復(fù)越高,最高2倍)
蚩奼
三技能:攻速加成:40%~80% → 35%~70%
鎧
三技能:格擋:60(+30/Lv)?→?50(+25/Lv)
三技能:最大生命值:400(+200/Lv) → 500(+250/Lv)
艾琳
三技能:效果調(diào)整:略微提高基礎(chǔ)攻擊間隔(新增受15%的攻速影響)
花木蘭
輕劍形態(tài):二技能:在終點(diǎn)旋轉(zhuǎn)時(shí)每兩次傷害疊加一次平衡印記 → 每次傷害疊加一次平衡印記
孫悟空
二技能:效果調(diào)整:沖鋒過程中觸碰敵方目標(biāo)時(shí)召喚分身造成90(+18/Lv)(+25%強(qiáng)普傷害)物理傷害(強(qiáng)普傷害可暴擊,可普攻吸血),斬殺低于15%最大生命的沖鋒過程中觸碰的野怪(主宰、暴君除外)?→?沖鋒過程中觸碰敵方目標(biāo)時(shí)召喚分身造成320(+64/Lv)(+1.0額外Ad)物理傷害(不可暴擊,不可普攻吸血,主宰、暴君提升25%~50%),如果目標(biāo)為兵線和野怪(主宰、暴君除外)且剩余血量低于15%最大生命,則直接觸發(fā)斬殺
裝備調(diào)整
泣血之刃
物理攻擊:85?→?80
新增被動(dòng)-充溢:自身溢出回復(fù)的50%轉(zhuǎn)化為最大生命值,上限400~800點(diǎn)
永夜守護(hù)
新增屬性:90物理防御
法術(shù)防御:210?→?180
生命值:1000?→?900
被動(dòng)-守護(hù):在3秒內(nèi)受到傷害超過30%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來3秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)320(+8%最大生命)點(diǎn)生命?→?在2.5秒內(nèi)受到傷害超過25%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來2.5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)(10%最大生命)點(diǎn)生命,并減少50%受到的減速效果
來源:王者榮耀官網(wǎng)
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