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“皮膚債”加一!鎧FMVP皮膚不知何年上線(xiàn),前邊還有三款排隊(duì)
作者:  |  字?jǐn)?shù):249  |  更新時(shí)間:2026-01-03 17:27 全文閱讀
“皮膚債”加一!皮膚債鎧FMVP皮膚不知何年上線(xiàn),加鎧前邊還有三款排隊(duì)由指尖上的皮膚王者 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

大家好我是指尖,WB在1月2日的不知挑杯總決賽中5:0RW俠奪冠,這是何年還WB隊(duì)史第三冠,最終的上線(xiàn)FMVP給了暖陽(yáng),這是前邊在20年之后暖陽(yáng)的再次捧杯,且因著局內(nèi)的款排優(yōu)秀發(fā)揮,拿到了自己的皮膚債FMVP,這是加鎧他個(gè)人職業(yè)生涯中的第三個(gè)FMVP,并擁有了第二次定制皮膚的皮膚資格。

提到暖陽(yáng),我一直認(rèn)為他更適合刺客的何年還屬性,像娜可露露、上線(xiàn)橘右京這樣并非熱門(mén)的前邊英雄也都能打出特別離譜的高光畫(huà)面,沒(méi)想到最終卻把這個(gè)皮膚的資格給了鎧,對(duì)我來(lái)說(shuō)是有點(diǎn)意外的。

不過(guò)雖然皮膚確定了,但FMVP皮膚的制作周期實(shí)在是讓人等的心煩,整個(gè)25年雖然上線(xiàn)了兩款,分別是裴擒虎的祥瑞亨通,和阿離的云諾千山,但24年一整年也只有在1月1日上線(xiàn)了個(gè)逐花歸海。

如果算上鎧的皮膚,那么FMVP皮膚會(huì)有四款待上線(xiàn),按照每年出兩款的時(shí)間來(lái)看,27年的后半段有可能才能見(jiàn)到鎧的皮膚,小王啊,你欠的債太多了。

話(huà)說(shuō)鎧這個(gè)英雄其實(shí)待遇也是真的好,目前他共有八款皮膚,其中一款伴生,兩款史詩(shī),三款傳說(shuō),一款無(wú)雙和一款典藏,未來(lái)將會(huì)進(jìn)入四傳說(shuō)的行列,其他英雄要羨慕死了。

鎧版本強(qiáng)度分析

目前鎧的熱度還是不錯(cuò)的,各個(gè)分段的出場(chǎng)率都能達(dá)到10%以上,而巔峰千強(qiáng)中略低一點(diǎn),相較于賽季初期,地位有所下滑。

勝率方面也都還不錯(cuò),尤其排位中的表現(xiàn)更加優(yōu)秀一點(diǎn)。

和賽場(chǎng)上的玩法還是有本質(zhì)上的區(qū)別,賽場(chǎng)上的鎧默認(rèn)就是一個(gè)坦克,不需要吃太多的經(jīng)濟(jì),給隊(duì)友開(kāi)視野,正面開(kāi)團(tuán),野區(qū)壓制,主打一個(gè)能打更能抗,只要魔鎧不滅,對(duì)面就很難突破鎧的防線(xiàn)。

而路人局中的鎧是當(dāng)做野核在玩的,紅刀起手,后邊暗影戰(zhàn)斧加反傷刺甲,補(bǔ)個(gè)宗師之力打爆發(fā),被摸到的脆皮兩刀帶走,粗暴且強(qiáng)勢(shì)。

所以如果你也喜歡鎧,要明白自己的定位,既然是野核,那就要有足夠多的經(jīng)濟(jì),所以前期將重心放在發(fā)育上,中期組織隊(duì)友入侵野區(qū),用buff和遠(yuǎn)古生物來(lái)逼人打架,不然鎧的技能機(jī)制打先手是很困難的,利用這些資源讓敵人先找自己就好辦多了。

總結(jié):這是鎧的第九款皮膚,也是第四款傳說(shuō)皮膚,雖然短時(shí)間內(nèi)不太可能見(jiàn)到,至少對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也是有了期待的地方,如今鎧的強(qiáng)度還是在線(xiàn)的,只是不知道等皮膚上線(xiàn)后,是否還有現(xiàn)在的強(qiáng)度。

大家好我是指尖,WB在1月2日的挑杯總決賽中5:0RW俠奪冠,這是WB隊(duì)史第三冠,最終的FMVP給了暖陽(yáng),這是在20年之后暖陽(yáng)的再次捧杯,且因著局內(nèi)的優(yōu)秀發(fā)揮,拿到了自己的FMVP,這是他個(gè)人職業(yè)生涯中的第三個(gè)FMVP,并擁有了第二次定制皮膚的資格。

提到暖陽(yáng),我一直認(rèn)為他更適合刺客的屬性,像娜可露露、橘右京這樣并非熱門(mén)的英雄也都能打出特別離譜的高光畫(huà)面,沒(méi)想到最終卻把這個(gè)皮膚的資格給了鎧,對(duì)我來(lái)說(shuō)是有點(diǎn)意外的。

不過(guò)雖然皮膚確定了,但FMVP皮膚的制作周期實(shí)在是讓人等的心煩,整個(gè)25年雖然上線(xiàn)了兩款,分別是裴擒虎的祥瑞亨通,和阿離的云諾千山,但24年一整年也只有在1月1日上線(xiàn)了個(gè)逐花歸海。

如果算上鎧的皮膚,那么FMVP皮膚會(huì)有四款待上線(xiàn),按照每年出兩款的時(shí)間來(lái)看,27年的后半段有可能才能見(jiàn)到鎧的皮膚,小王啊,你欠的債太多了。

話(huà)說(shuō)鎧這個(gè)英雄其實(shí)待遇也是真的好,目前他共有八款皮膚,其中一款伴生,兩款史詩(shī),三款傳說(shuō),一款無(wú)雙和一款典藏,未來(lái)將會(huì)進(jìn)入四傳說(shuō)的行列,其他英雄要羨慕死了。

鎧版本強(qiáng)度分析

目前鎧的熱度還是不錯(cuò)的,各個(gè)分段的出場(chǎng)率都能達(dá)到10%以上,而巔峰千強(qiáng)中略低一點(diǎn),相較于賽季初期,地位有所下滑。

勝率方面也都還不錯(cuò),尤其排位中的表現(xiàn)更加優(yōu)秀一點(diǎn)。

和賽場(chǎng)上的玩法還是有本質(zhì)上的區(qū)別,賽場(chǎng)上的鎧默認(rèn)就是一個(gè)坦克,不需要吃太多的經(jīng)濟(jì),給隊(duì)友開(kāi)視野,正面開(kāi)團(tuán),野區(qū)壓制,主打一個(gè)能打更能抗,只要魔鎧不滅,對(duì)面就很難突破鎧的防線(xiàn)。

而路人局中的鎧是當(dāng)做野核在玩的,紅刀起手,后邊暗影戰(zhàn)斧加反傷刺甲,補(bǔ)個(gè)宗師之力打爆發(fā),被摸到的脆皮兩刀帶走,粗暴且強(qiáng)勢(shì)。

所以如果你也喜歡鎧,要明白自己的定位,既然是野核,那就要有足夠多的經(jīng)濟(jì),所以前期將重心放在發(fā)育上,中期組織隊(duì)友入侵野區(qū),用buff和遠(yuǎn)古生物來(lái)逼人打架,不然鎧的技能機(jī)制打先手是很困難的,利用這些資源讓敵人先找自己就好辦多了。

總結(jié):這是鎧的第九款皮膚,也是第四款傳說(shuō)皮膚,雖然短時(shí)間內(nèi)不太可能見(jiàn)到,至少對(duì)玩家來(lái)說(shuō)也是有了期待的地方,如今鎧的強(qiáng)度還是在線(xiàn)的,只是不知道等皮膚上線(xiàn)后,是否還有現(xiàn)在的強(qiáng)度。

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