钢铁侠1电影在线观看完整版|成人免费观看49www在线观看|日韩一二区在线|不再情牵完整版未删减在线观看,国产视频中文字幕,91国产高清,亚洲美女网站在线观看

雙榜熱度第一,金牌率卻倒數(shù),朵莉亞重點(diǎn)評(píng)分指標(biāo)分享,要多刷大
作者:  |  字?jǐn)?shù):951  |  更新時(shí)間:2025-12-22 1:26 全文閱讀
雙榜熱度第一,雙榜數(shù)朵金牌率卻倒數(shù),熱度朵莉亞重點(diǎn)評(píng)分指標(biāo)分享,第金多刷要多刷大由指尖上的牌率評(píng)分王者 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

大家好我是指尖,朵莉亞和瑤妹,卻倒現(xiàn)在是莉亞輔助職業(yè)中最火的兩個(gè)英雄,在全分段中,重點(diǎn)指標(biāo)瑤妹出場(chǎng)率排名第一,分享朵莉亞屈居第二,雙榜數(shù)朵而在巔峰賽和頂排,熱度朵莉亞在輔助位的第金多刷登場(chǎng)率都是第一的。

不過(guò)朵莉亞的牌率評(píng)分登場(chǎng)率雖然高,但她的卻倒金牌率只有0.079,和瑤妹持平,莉亞那么問(wèn)題來(lái)了,重點(diǎn)指標(biāo)朵莉亞的高分需要哪些條件呢?我們?cè)撚檬裁捶绞絹?lái)提升分?jǐn)?shù)呢?

本文來(lái)從三個(gè)大方向,且比較容易拿到的分?jǐn)?shù)來(lái)跟大家分享。

分路表現(xiàn)重點(diǎn)參考指標(biāo)

視野價(jià)值:毫無(wú)疑問(wèn),只要你是輔助,那么視野價(jià)值就是必不可少的,朵莉亞有比較隱晦的探草方式,1技能命中草內(nèi)目標(biāo)產(chǎn)生波動(dòng),但這種方式并不會(huì)計(jì)算視野(點(diǎn)擊“草里有人”按鈕應(yīng)該是算的),官方對(duì)于視野的描述就是,敵人在小地圖上出現(xiàn),且是通過(guò)你的視角共享出去的,才算是發(fā)現(xiàn)敵方英雄。

所以作為軟輔,隊(duì)友清兵的時(shí)候要靠向河道方向,多給隊(duì)友提供有價(jià)值的視野,這個(gè)分?jǐn)?shù)就容易拿到了。

有效承傷:超過(guò)25%,對(duì)于朵莉亞而言,或許承傷不是自己的核心玩法,實(shí)際上承傷占比也有一定的需求,很多人覺(jué)得自己沒(méi)有太多防具,所以一直縮在隊(duì)友身后,那么這個(gè)分?jǐn)?shù)就不好拿,適當(dāng)去吃一些非致命傷害,幫助隊(duì)友分?jǐn)偧寄?,其?shí)25%承傷,在擁有續(xù)航的朵莉亞看來(lái),其實(shí)沒(méi)那么難。

有效傷害:超過(guò)9%,要比瑤稍微高了一點(diǎn)點(diǎn),相對(duì)比較容易打出來(lái)的數(shù)據(jù),打架時(shí)1技能好了就用。

對(duì)位經(jīng)濟(jì)差:這個(gè)其實(shí)挺意外,輔助之間要有經(jīng)濟(jì)差,一個(gè)是對(duì)位,如果對(duì)手是張良這種藏視野不蹭線的輔助比較容易,但其他英雄大都只能順風(fēng),如果經(jīng)濟(jì)差能超過(guò)1000,那么這個(gè)評(píng)分就會(huì)高亮,從而拿到高分,但這個(gè)指標(biāo)有更好,沒(méi)有也不需要強(qiáng)求,和玩法意識(shí)關(guān)系不大。

防守野區(qū)傷害:這個(gè)相對(duì)冷門(mén)一點(diǎn),需要對(duì)面“配合”才行,在敵方入侵野區(qū)的時(shí)候,一定要去支援,尤其是前期,隨便掛幾下就能蹭到傷害,占到其他隊(duì)友10%以上就行,基本上就是一個(gè)一技能的事,相當(dāng)于白給的高分。

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)重點(diǎn)參考指標(biāo)

經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)治療:低經(jīng)濟(jì),高治療,要比高經(jīng)濟(jì)高治療的分?jǐn)?shù)更高,這個(gè)評(píng)分維度只能通過(guò)不斷給隊(duì)友回血來(lái)提升,至于是否吃經(jīng)濟(jì),全看局內(nèi)是否需要,畢竟輔助不需要刻意去吃錢(qián),很多時(shí)候都是被動(dòng)蹭到的,且難以掌握。

另外,對(duì)線期的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)治療是獨(dú)立的一個(gè)指標(biāo),雖然朵莉亞不適合連體,但前期最好跟著射手持續(xù)治療,尤其那種喜歡和人剛的射手最好,因?yàn)殚L(zhǎng)期保持不健康狀態(tài),那么朵莉亞的治療就好發(fā)力了。

有效治療:當(dāng)你能將“隊(duì)友狀態(tài)不佳就給個(gè)二”做到位,那么這兩個(gè)指標(biāo)就容易拿到高分,這也恰恰是朵莉亞在 不需要刷大時(shí)最重要的作用,你的治療數(shù)值越高,分?jǐn)?shù)也就越高,場(chǎng)均達(dá)到7.9萬(wàn)以上,就能拿到滿額的分?jǐn)?shù)。

參團(tuán)率/參與控龍/參與推塔:參團(tuán)率要超過(guò)74%,一旦超過(guò)了這個(gè)數(shù)值,就會(huì)在結(jié)算時(shí)進(jìn)入高亮,從而拿到分?jǐn)?shù),作為輔助英雄,尤其朵莉亞,還不是一個(gè)連體類的英雄,更應(yīng)該審時(shí)度勢(shì)跟著大部隊(duì)走,因?yàn)樯涫执蠖鄶?shù)都不適合用來(lái)刷技能。

另外兩個(gè)其實(shí)也和參團(tuán)率有關(guān),盡量和大部分隊(duì)友在一起就好。

戰(zhàn)斗操作重點(diǎn)參考指標(biāo)

死亡次數(shù):低于3次最多兩次就好拿高分。

刷新技能冷卻時(shí)長(zhǎng):這是獨(dú)屬于朵莉亞的指標(biāo),給隊(duì)友刷新的技能CD越多,分?jǐn)?shù)就越高,所以我一般玩朵莉亞都給那些CD超長(zhǎng)的英雄,比如武則天。

以上就是三個(gè)方向中,比較容易拿到高亮評(píng)分的指標(biāo),不是說(shuō)每一項(xiàng)都要拿到,而是要在這些指標(biāo)中找到合理的玩法,就比如視野,需要多探草,多蹲草,比如治療,和參團(tuán)率,幾乎每一項(xiàng)指標(biāo)都在和我們認(rèn)真游戲掛鉤。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容了,歡迎大家評(píng)論區(qū)留言討論,說(shuō)說(shuō)你的看法吧。

大家好我是指尖,朵莉亞和瑤妹,現(xiàn)在是輔助職業(yè)中最火的兩個(gè)英雄,在全分段中,瑤妹出場(chǎng)率排名第一,朵莉亞屈居第二,而在巔峰賽和頂排,朵莉亞在輔助位的登場(chǎng)率都是第一的。

不過(guò)朵莉亞的登場(chǎng)率雖然高,但她的金牌率只有0.079,和瑤妹持平,那么問(wèn)題來(lái)了,朵莉亞的高分需要哪些條件呢?我們?cè)撚檬裁捶绞絹?lái)提升分?jǐn)?shù)呢?

本文來(lái)從三個(gè)大方向,且比較容易拿到的分?jǐn)?shù)來(lái)跟大家分享。

分路表現(xiàn)重點(diǎn)參考指標(biāo)

視野價(jià)值:毫無(wú)疑問(wèn),只要你是輔助,那么視野價(jià)值就是必不可少的,朵莉亞有比較隱晦的探草方式,1技能命中草內(nèi)目標(biāo)產(chǎn)生波動(dòng),但這種方式并不會(huì)計(jì)算視野(點(diǎn)擊“草里有人”按鈕應(yīng)該是算的),官方對(duì)于視野的描述就是,敵人在小地圖上出現(xiàn),且是通過(guò)你的視角共享出去的,才算是發(fā)現(xiàn)敵方英雄。

所以作為軟輔,隊(duì)友清兵的時(shí)候要靠向河道方向,多給隊(duì)友提供有價(jià)值的視野,這個(gè)分?jǐn)?shù)就容易拿到了。

有效承傷:超過(guò)25%,對(duì)于朵莉亞而言,或許承傷不是自己的核心玩法,實(shí)際上承傷占比也有一定的需求,很多人覺(jué)得自己沒(méi)有太多防具,所以一直縮在隊(duì)友身后,那么這個(gè)分?jǐn)?shù)就不好拿,適當(dāng)去吃一些非致命傷害,幫助隊(duì)友分?jǐn)偧寄?,其?shí)25%承傷,在擁有續(xù)航的朵莉亞看來(lái),其實(shí)沒(méi)那么難。

有效傷害:超過(guò)9%,要比瑤稍微高了一點(diǎn)點(diǎn),相對(duì)比較容易打出來(lái)的數(shù)據(jù),打架時(shí)1技能好了就用。

對(duì)位經(jīng)濟(jì)差:這個(gè)其實(shí)挺意外,輔助之間要有經(jīng)濟(jì)差,一個(gè)是對(duì)位,如果對(duì)手是張良這種藏視野不蹭線的輔助比較容易,但其他英雄大都只能順風(fēng),如果經(jīng)濟(jì)差能超過(guò)1000,那么這個(gè)評(píng)分就會(huì)高亮,從而拿到高分,但這個(gè)指標(biāo)有更好,沒(méi)有也不需要強(qiáng)求,和玩法意識(shí)關(guān)系不大。

防守野區(qū)傷害:這個(gè)相對(duì)冷門(mén)一點(diǎn),需要對(duì)面“配合”才行,在敵方入侵野區(qū)的時(shí)候,一定要去支援,尤其是前期,隨便掛幾下就能蹭到傷害,占到其他隊(duì)友10%以上就行,基本上就是一個(gè)一技能的事,相當(dāng)于白給的高分。

團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)重點(diǎn)參考指標(biāo)

經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)治療:低經(jīng)濟(jì),高治療,要比高經(jīng)濟(jì)高治療的分?jǐn)?shù)更高,這個(gè)評(píng)分維度只能通過(guò)不斷給隊(duì)友回血來(lái)提升,至于是否吃經(jīng)濟(jì),全看局內(nèi)是否需要,畢竟輔助不需要刻意去吃錢(qián),很多時(shí)候都是被動(dòng)蹭到的,且難以掌握。

另外,對(duì)線期的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)治療是獨(dú)立的一個(gè)指標(biāo),雖然朵莉亞不適合連體,但前期最好跟著射手持續(xù)治療,尤其那種喜歡和人剛的射手最好,因?yàn)殚L(zhǎng)期保持不健康狀態(tài),那么朵莉亞的治療就好發(fā)力了。

有效治療:當(dāng)你能將“隊(duì)友狀態(tài)不佳就給個(gè)二”做到位,那么這兩個(gè)指標(biāo)就容易拿到高分,這也恰恰是朵莉亞在 不需要刷大時(shí)最重要的作用,你的治療數(shù)值越高,分?jǐn)?shù)也就越高,場(chǎng)均達(dá)到7.9萬(wàn)以上,就能拿到滿額的分?jǐn)?shù)。

參團(tuán)率/參與控龍/參與推塔:參團(tuán)率要超過(guò)74%,一旦超過(guò)了這個(gè)數(shù)值,就會(huì)在結(jié)算時(shí)進(jìn)入高亮,從而拿到分?jǐn)?shù),作為輔助英雄,尤其朵莉亞,還不是一個(gè)連體類的英雄,更應(yīng)該審時(shí)度勢(shì)跟著大部隊(duì)走,因?yàn)樯涫执蠖鄶?shù)都不適合用來(lái)刷技能。

另外兩個(gè)其實(shí)也和參團(tuán)率有關(guān),盡量和大部分隊(duì)友在一起就好。

戰(zhàn)斗操作重點(diǎn)參考指標(biāo)

死亡次數(shù):低于3次最多兩次就好拿高分。

刷新技能冷卻時(shí)長(zhǎng):這是獨(dú)屬于朵莉亞的指標(biāo),給隊(duì)友刷新的技能CD越多,分?jǐn)?shù)就越高,所以我一般玩朵莉亞都給那些CD超長(zhǎng)的英雄,比如武則天。

以上就是三個(gè)方向中,比較容易拿到高亮評(píng)分的指標(biāo),不是說(shuō)每一項(xiàng)都要拿到,而是要在這些指標(biāo)中找到合理的玩法,就比如視野,需要多探草,多蹲草,比如治療,和參團(tuán)率,幾乎每一項(xiàng)指標(biāo)都在和我們認(rèn)真游戲掛鉤。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容了,歡迎大家評(píng)論區(qū)留言討論,說(shuō)說(shuō)你的看法吧。

按“鍵盤(pán)左鍵←”返回上一章   按“鍵盤(pán)右鍵→”進(jìn)入下一章   按“空格鍵”向下滾動(dòng)

章節(jié)評(píng)論

段評(píng)

0/5000
發(fā)表
    更多內(nèi)容加載中...

    設(shè)置

    閱讀背景
    字體大小
    A-
    16
    A+
    頁(yè)面寬度
    段評(píng)開(kāi)關(guān)