大家好我是指尖,昨天發(fā)了一篇排位中T0對抗路的適安文章,引起了一些玩家的琪拉共鳴,的放心確,常規(guī)的排位英雄梯度都是基于高端局的表現(xiàn),對大部分玩家來說的自己中路最合確有一種高高在上遙不可攀的感受,哪怕知道一些英雄強,妲己卻不一定適合自己的適安分段,尤其是琪拉有些英雄難度還極高。

所以本文來盤一盤中路那些能在排位中稱得上T0的英雄。
你以為的排位T0是基于怎樣的一個條件而判斷出來的?
我覺得有數(shù)據(jù)佐證比較重要,出場率越高,自己中路最合越接近50%,妲己甚至超過了50%的勝率,那么這個英雄的表現(xiàn)也就越發(fā)出色,所以排位中不需要考慮英雄的上限,不用依照國服戰(zhàn)力作為參考指標,相對還是容易一些的。
安琪拉
排位中的無冕之王,出場率第一的中路法師,且勝率超過了50%,所以我覺得安琪拉算是排位第一法王實至名歸的。
那么安琪拉到底有啥魔力,那么被玩家喜愛呢?

首先我覺得就是形象好,角色的塑造比較討喜,甜美可愛,尤其是她的皮膚做的也都相當出色,手感好的有時之奇旅,好看的 像玩偶對對碰,哪怕新出的六元秒殺皮膚也是很好看。
其次,英雄的機制簡單粗暴,沒有那么多的花里胡哨,整個英雄的最難點無非二技能的命中率,之后無腦13就夠了。
打前排打得動,打后排能直接秒,自帶霸體和超高護盾,還有一定的生存能力,如果你的蹲草意識強一些,簡直是打野的夢魘。
出裝銘文推薦:

相對而言,妲己安琪拉這種打爆發(fā)的英雄,夢魘之牙的被動收益并不高,所以如果不需要出重傷,還得是回響之杖的傷害更高,還有個重點,他們的技能CD都很短,對冷卻縮減需求量相對也不是很高。
鞋子可以前期出疾步之靴提升支援效率。
妲己
比安琪拉更無腦的新手英雄,憑借著超高的傷害成長,在后期成為了許多打野的夢魘英雄,想要切后排,沒想到先吃了一顆愛心,之后就徹底淪陷,毫無反抗的機會。

安琪拉好歹二技能需要預判,妲己 直接秒點就可以鎖頭,三個技能的練習成本接近0%,是這個游戲最容易上手的英雄。
這樣的英雄也能成為T0?
沒錯,憑借著簡單粗暴的技能機制,輔以超高的技能數(shù)值,中后期的妲己是很可怕的存在,魔女斗篷能讓你不被秒,但很多時候殘血和死了也沒啥區(qū)別,高端局因為大規(guī)模團戰(zhàn)妲己不好發(fā)揮,但排位卻沒有那種顧慮,尤其是抓單,或者少打多,堪稱bug級的存在。
出裝銘文推薦

思路和安琪拉差不多,不過妲己對于續(xù)航的需求比安琪拉低一點,因為吸得慢,因此最后可以補個輝月或者熾熱支配,提升生存還是更重要一點的。
甄姬
全分段的頂級英雄,在巔峰千強的對局中,甄姬雖然達不到T0的標準,卻也是T1英雄的常駐嘉賓,而在排位中,我覺得沒有哪個英雄比甄姬更加全面了。

技能控制很多,且相對穩(wěn)定了太多,經常能打出出其不意的控制效果。
消耗能力極強,前邊兩個都是打爆發(fā)的中核,甄姬卻可以在不吃多少經濟的情況下打出比他們還高的場均輸出,很多時候消耗比直接打爆發(fā)更有優(yōu)勢。
能上高,也能守塔,簡直是全能型的法師,其實我對甄姬的印象比另外兩個都好,稍微掌控一下預判,上分效率可能比另外兩位更高。
出裝銘文推薦

甄姬對法強需求相對沒那么高,所以第一件可以考慮無腦夢魘之牙,和另外兩位有一定差距,而痛苦面具更是標配,二技能彈到的目標都能觸發(fā)一次,消耗傷害占比非常高。
后邊的就正常出就好,除非對面四五個魔女斗篷,否則沒有必要雙穿,一件日暮之流是夠用的。
總結:這三個英雄都是排位中熱度很高,且勝率不俗的英雄,相對之下,小喬的數(shù)據(jù)略有不足,所以就暫時沒有放進來,那么你覺得中路的排位T0,給到這三位是否合理呢?說說你的看法吧。
大家好我是指尖,昨天發(fā)了一篇排位中T0對抗路的文章,引起了一些玩家的共鳴,的確,常規(guī)的英雄梯度都是基于高端局的表現(xiàn),對大部分玩家來說的確有一種高高在上遙不可攀的感受,哪怕知道一些英雄強,卻不一定適合自己的分段,尤其是有些英雄難度還極高。

所以本文來盤一盤中路那些能在排位中稱得上T0的英雄。
你以為的T0是基于怎樣的一個條件而判斷出來的?
我覺得有數(shù)據(jù)佐證比較重要,出場率越高,越接近50%,甚至超過了50%的勝率,那么這個英雄的表現(xiàn)也就越發(fā)出色,所以排位中不需要考慮英雄的上限,不用依照國服戰(zhàn)力作為參考指標,相對還是容易一些的。
安琪拉
排位中的無冕之王,出場率第一的中路法師,且勝率超過了50%,所以我覺得安琪拉算是排位第一法王實至名歸的。
那么安琪拉到底有啥魔力,那么被玩家喜愛呢?

首先我覺得就是形象好,角色的塑造比較討喜,甜美可愛,尤其是她的皮膚做的也都相當出色,手感好的有時之奇旅,好看的 像玩偶對對碰,哪怕新出的六元秒殺皮膚也是很好看。
其次,英雄的機制簡單粗暴,沒有那么多的花里胡哨,整個英雄的最難點無非二技能的命中率,之后無腦13就夠了。
打前排打得動,打后排能直接秒,自帶霸體和超高護盾,還有一定的生存能力,如果你的蹲草意識強一些,簡直是打野的夢魘。
出裝銘文推薦:

相對而言,妲己安琪拉這種打爆發(fā)的英雄,夢魘之牙的被動收益并不高,所以如果不需要出重傷,還得是回響之杖的傷害更高,還有個重點,他們的技能CD都很短,對冷卻縮減需求量相對也不是很高。
鞋子可以前期出疾步之靴提升支援效率。
妲己
比安琪拉更無腦的新手英雄,憑借著超高的傷害成長,在后期成為了許多打野的夢魘英雄,想要切后排,沒想到先吃了一顆愛心,之后就徹底淪陷,毫無反抗的機會。

安琪拉好歹二技能需要預判,妲己 直接秒點就可以鎖頭,三個技能的練習成本接近0%,是這個游戲最容易上手的英雄。
這樣的英雄也能成為T0?
沒錯,憑借著簡單粗暴的技能機制,輔以超高的技能數(shù)值,中后期的妲己是很可怕的存在,魔女斗篷能讓你不被秒,但很多時候殘血和死了也沒啥區(qū)別,高端局因為大規(guī)模團戰(zhàn)妲己不好發(fā)揮,但排位卻沒有那種顧慮,尤其是抓單,或者少打多,堪稱bug級的存在。
出裝銘文推薦

思路和安琪拉差不多,不過妲己對于續(xù)航的需求比安琪拉低一點,因為吸得慢,因此最后可以補個輝月或者熾熱支配,提升生存還是更重要一點的。
甄姬
全分段的頂級英雄,在巔峰千強的對局中,甄姬雖然達不到T0的標準,卻也是T1英雄的常駐嘉賓,而在排位中,我覺得沒有哪個英雄比甄姬更加全面了。

技能控制很多,且相對穩(wěn)定了太多,經常能打出出其不意的控制效果。
消耗能力極強,前邊兩個都是打爆發(fā)的中核,甄姬卻可以在不吃多少經濟的情況下打出比他們還高的場均輸出,很多時候消耗比直接打爆發(fā)更有優(yōu)勢。
能上高,也能守塔,簡直是全能型的法師,其實我對甄姬的印象比另外兩個都好,稍微掌控一下預判,上分效率可能比另外兩位更高。
出裝銘文推薦

甄姬對法強需求相對沒那么高,所以第一件可以考慮無腦夢魘之牙,和另外兩位有一定差距,而痛苦面具更是標配,二技能彈到的目標都能觸發(fā)一次,消耗傷害占比非常高。
后邊的就正常出就好,除非對面四五個魔女斗篷,否則沒有必要雙穿,一件日暮之流是夠用的。
總結:這三個英雄都是排位中熱度很高,且勝率不俗的英雄,相對之下,小喬的數(shù)據(jù)略有不足,所以就暫時沒有放進來,那么你覺得中路的排位T0,給到這三位是否合理呢?說說你的看法吧。

章節(jié)評論
段評