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1月8日正式服S42賽季「神佑建木」版本更新公告
作者:  |  字?jǐn)?shù):3569  |  更新時(shí)間:2026-01-06 14:45 全文閱讀
1月8日正式服S42賽季「神佑建木」版本更新公告由王者榮耀官號(hào) 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

親愛的月日召喚師:

我們計(jì)劃在2026年1月8日0:00-5:00對(duì)正式服及搶先服進(jìn)行更新維護(hù)。

【更新時(shí)間】

我們將于2026年1月8日0:00-5:00進(jìn)行更新維護(hù)(實(shí)際更新時(shí)間可能隨實(shí)際發(fā)布情況提前或延后),正式更新維護(hù)期間匹配與無限亂斗模式保持開放。賽季神佑完成更新后即可開啟S42新賽季。建木

【更新方式】

正式服:不停機(jī)更新

2026年1月7日1:00-10:00,版本對(duì)正式服部分社交系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)升級(jí),更新公告維護(hù)升級(jí)期間戰(zhàn)隊(duì)、月日小隊(duì)、正式電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)等系統(tǒng)暫時(shí)關(guān)閉體驗(yàn);

2026年1月7日23:00后,賽季神佑禁止S41賽季排位賽和巔峰賽,建木匹配與無限亂斗正常開放;

2026年1月7日23:30,版本S41賽季進(jìn)行賽季相關(guān)榜單結(jié)算(國(guó)服最強(qiáng)、更新公告英雄榜等非賽季榜單不結(jié)算);

2026年1月8日0:00-5:00,月日賽季不停機(jī)更新,正式更新完成后即開啟S42新賽季;

搶先服:停機(jī)更新

2026年1月8日0:00-5:00,賽季神佑對(duì)搶先服進(jìn)行停機(jī)更新(1月7日23:30關(guān)閉搶先服PVP);

【版本更新小TIPS】

新賽季資源預(yù)下載已開啟,您可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開啟預(yù)下載,首次開啟可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。開啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動(dòng)下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲(chǔ)存空間會(huì)臨時(shí)變大,新賽季更新后,存儲(chǔ)占用會(huì)恢復(fù)正常。

【更新內(nèi)容】

S42新賽季-神佑建木

王者榮耀S42新賽季「神佑建木」即將開啟!高天之上,曾為眾神之鄉(xiāng);大地之上,是為眾生家園。與新英雄【大禹】并肩,守望此間天地!

新英雄-大禹 上線

“災(zāi)難當(dāng)前,那我們戰(zhàn)勝災(zāi)難!”

上古之時(shí),建木天傾,紊流如洪潮摧毀家園。大禹自倒懸天而來,始終站在家園之前,帶領(lǐng)歸山一族共抗“紊流”之災(zāi)。

身辟萬川,鼎定山河——誓為人間開太平。

 

英雄名字:大禹

游戲職業(yè):輔助/坦克

推薦分路:游走

 

新英雄【大禹】即將上線正式服,正式服上線首日即可通過英雄碎片兌換、商城購(gòu)買獲取。此外,還可參與【鼎鎮(zhèn)山河】活動(dòng)免費(fèi)獲取。

1月8日更新后-1月9日23:59可在除排位外的模式使用,1月10日起開放排位賽使用。

獲取方式:

【活動(dòng)免費(fèi)獲取】1月8日更新后-1月28日23:59,參與大禹英雄活動(dòng)-鼎鎮(zhèn)山河,可免費(fèi)在活動(dòng)商店內(nèi)兌換新英雄大禹。

【商城購(gòu)買】1月8日更新后即上架商城,可直接購(gòu)買。價(jià)格:13888金幣/588點(diǎn)券(首周價(jià)格:388點(diǎn)券,次周價(jià)格:488點(diǎn)券)。

【碎片兌換】1月8日更新后即開放碎片商店兌換,兌換價(jià)格:58英雄碎片。

S42新賽季精彩活動(dòng)即將上線

S42全新賽季【神佑建木】即將于1月8日開啟,新賽季中巔峰賽、排位賽匹配機(jī)制、戰(zhàn)令、奪寶等體驗(yàn)系統(tǒng)將迎來重大優(yōu)化與升級(jí)。新年全新萌趣聯(lián)動(dòng)、聯(lián)動(dòng)活動(dòng)和福利即將溫暖上線。此外,由于賽季任務(wù)將從S42起整合至賽季戰(zhàn)令,賽季商店將取消,牛魔-牛運(yùn)亨通皮膚在商城額外直售返場(chǎng)一周,且本次返場(chǎng)后將不再以直售形式返場(chǎng)。更多內(nèi)容敬請(qǐng)期待后續(xù)公告!

王者峽谷

野怪品質(zhì)優(yōu)化

我們對(duì)猩紅石像與蔚藍(lán)石像的模型、特效與動(dòng)作表演品質(zhì)進(jìn)行了全方位提升,以優(yōu)化峽谷視覺感受。

猩紅石像

蔚藍(lán)石像

峽谷墻體體驗(yàn)優(yōu)化

我們對(duì)峽谷墻體進(jìn)行了體驗(yàn)優(yōu)化,過去部分墻體實(shí)際厚度與場(chǎng)景美術(shù)效果不夠相符,優(yōu)化后部分位移技能能否穿墻會(huì)更加符合直覺;同時(shí)對(duì)部分墻體的平滑度也進(jìn)行了提升,優(yōu)化后反彈類技能與墻壁碰撞后反彈方向也會(huì)更加符合直覺。

山豪營(yíng)地

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

猩紅石像營(yíng)地

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

烈稚營(yíng)地

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

主宰先鋒調(diào)整

小幅降低主宰先鋒在周圍無友方英雄時(shí),擊殺敵方小兵給友方的經(jīng)濟(jì)分享比例

峽谷段位對(duì)局標(biāo)識(shí)提示

排位模式的戰(zhàn)績(jī)面板最上方,增加了本局段位的圖標(biāo)顯示。

段位對(duì)應(yīng)展示圖標(biāo):

段位對(duì)應(yīng)展示圖標(biāo):

 

小地圖英雄頭像重疊清晰度優(yōu)化

現(xiàn)在,小地圖上英雄與英雄頭像靠近后會(huì)自適應(yīng)縮小,降低頭像重疊概率,提升小地圖局部清晰度

英雄調(diào)整

玩法升級(jí)

李信——神魔交替,雙態(tài)升級(jí)

李信整體優(yōu)化升級(jí),狂暴形態(tài)新增跑砍機(jī)制,蓄力期間自動(dòng)攻擊身邊目標(biāo),可在蓄力狀態(tài)下提前觸發(fā)原有的攻速效果,三技能調(diào)整為可移動(dòng)釋放;統(tǒng)御形態(tài)下提升連招手感,二、三技能受攻速增益,為李信提供更多出裝選擇;改善變身體驗(yàn),縮短變身時(shí)間,同時(shí)獲得神魔能量條,統(tǒng)御能量與狂暴能量此消彼長(zhǎng),對(duì)抗共生,分別強(qiáng)化李信的被動(dòng)增益。

被動(dòng):新增效果:李信由初始形態(tài)切換至統(tǒng)御形態(tài)或狂暴形態(tài)時(shí)獲得全額統(tǒng)御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10點(diǎn)對(duì)應(yīng)形態(tài)能量,切換形態(tài)時(shí)清空當(dāng)前狀態(tài)能量同時(shí)獲得(100-當(dāng)前能量)點(diǎn)另一種能量,擁有對(duì)應(yīng)形態(tài)能量時(shí)對(duì)應(yīng)被動(dòng)效果提升50%(對(duì)應(yīng)形態(tài)能量越高,提升越大,最多100%)

初始形態(tài):

一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)

二技能:基礎(chǔ)傷害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+90/Lv)(+1.35額外Ad)

 

狂暴形態(tài):

被動(dòng):獲得移速:30→20~40

被動(dòng):暗影追加傷害:65~205→75~150(+0.24額外Ad)

一技能:新增效果:蓄力時(shí)李信自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),每次造成0.5Ad物理傷害(每?jī)纱喂粢曌饕淮纹展バ袨?

一技能:效果調(diào)整:蓄力結(jié)束后獲得持續(xù)3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻獲得35%(+7%/Lv)攻速,蓄力結(jié)束后獲得攻速持續(xù)3秒

一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)

一技能:冷卻時(shí)間:10→12(-0.5/Lv)

二技能:基礎(chǔ)傷害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→兩次傷害,每次180(+36/Lv)(+0.55額外Ad)

二技能:撕裂傷害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24額外Ad)

二技能:冷卻時(shí)間:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)

三技能:手感優(yōu)化:施法過程可移動(dòng)

三技能:基礎(chǔ)傷害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1額外Ad)

三技能:冷卻時(shí)間:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)

四技能:變身時(shí)長(zhǎng):3(-0.5/Lv)→2

四技能:優(yōu)化變身期間移速

四技能:新增效果:對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害

 

統(tǒng)御形態(tài):

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→150(+30/Lv)(+0.5額外Ad)~450(+90/Lv)(+1.5額外Ad)

二技能:基礎(chǔ)傷害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→390(+78/Lv)(+1.3額外Ad)

二技能:新增效果:揮出劍氣速度受攻速影響

三技能:基礎(chǔ)傷害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→270(+135/Lv)(+0.9額外Ad)~810(+405/Lv)(+2.7額外Ad)

三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影響

四技能:變身時(shí)長(zhǎng):3(-0.5/Lv)→2

四技能:優(yōu)化變身期間移速

四技能:新增效果:對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害

英雄平衡調(diào)整

狂鐵

被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:40~80(+0.12額外Ad) → 40~80(+0.13額外Ad)

被動(dòng):回復(fù):60~120(+1.5%額外生命) → 70~140(+1.0%額外生命)

一技能:基礎(chǔ)傷害:260(+52/Lv)(+1.0額外Ad) → 265(+53/Lv)(+0.9額外Ad)

一技能:強(qiáng)化傷害:390(+78/Lv)(+1.5額外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.35額外Ad)

一技能:基礎(chǔ)回復(fù):80(+16/Lv)(+1%額外生命)(+2%已損生命) → 100(+20/Lv)(+1.5%額外生命)(+2%已損生命)

一技能:強(qiáng)化回復(fù):160(+32/Lv)(+2%額外生命)(+4%已損生命) → 150(+30/Lv)(+2.25%額外生命)(+3%已損生命)

二技能:基礎(chǔ)傷害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)

二技能:強(qiáng)普額外傷害:200(+40/Lv) → 180(+36/Lv)(+0.6額外Ad)

二技能:強(qiáng)化強(qiáng)普額外傷害:300(+60/Lv) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)

三技能:冷卻時(shí)間:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)

三技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng):6→5

三技能:基礎(chǔ)傷害:420(+210/Lv)(+1.1額外Ad) → 380(+190/Lv)(+1.3額外Ad)

三技能:強(qiáng)化傷害:600(+300/Lv)(+1.5額外Ad) →570(+285/Lv)(+1.95額外Ad)

三技能:基礎(chǔ)護(hù)盾:900(+450/Lv)(+18%額外生命) → 900(+450/Lv)(+14%額外生命)

三技能:強(qiáng)化護(hù)盾:1500(+750/Lv)(+18%額外生命) → 1350(+675/Lv)(+21%額外生命)

三技能:電弧傷害:200(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65額外Ad)

馬超

被動(dòng):新增效果:撿槍或者大招收槍時(shí)獲得50~100(+1.0%額外生命)回復(fù)

被動(dòng):強(qiáng)普命中回復(fù):140~280(+5%額外生命) → 100~200(+2.0%額外生命)

盾山

一技能:護(hù)盾效果:雙方各獲得600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾 → 雙方獲得總計(jì)900(+180/Lv)(+18%額外生命)護(hù)盾,按最大生命反比分配

一技能:效果調(diào)整:移速取雙方最高 → 移速取雙方平均值的95%~105%(隨技能等級(jí)提升)

一技能:效果優(yōu)化:隊(duì)友使用閃現(xiàn)不再脫離庇護(hù)狀態(tài),黃忠三技能在庇護(hù)狀態(tài)下可以緩慢移動(dòng)

楊戩

被動(dòng):楊戩韌性最大值時(shí),受到距離小于1250的敵方英雄的傷害才會(huì)進(jìn)入法天象地

云纓

一層槍意:移速加成:固定15% → 25~50(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))

三層槍意:釋放手感優(yōu)化

空空兒

一/二技能:分身額外受到傷害比例:175% → 200%

少司緣

二技能:懲罰金幣總量:10 → 5~10

關(guān)羽

被動(dòng):縮短關(guān)羽在草叢附近獲得能量和回復(fù)效果所需時(shí)間

被動(dòng):回復(fù)效果調(diào)整:草叢靜止獲得回復(fù)40~80(+0.6%額外生命)(能量越少回復(fù)越高,最高2倍)

蚩奼

三技能:攻速加成:40%~80% → 35%~70%

三技能:格擋:60~120 → 55~110

三技能:最大生命值:400(+200/Lv) → 500(+250/Lv)

艾琳

三技能:效果調(diào)整:略微提高基礎(chǔ)攻擊間隔(新增受15%的攻速影響)

花木蘭

輕劍形態(tài):二技能:在終點(diǎn)旋轉(zhuǎn)時(shí)每?jī)纱蝹ΟB加一次平衡印記 → 每次傷害疊加一次平衡印記

基礎(chǔ)屬性調(diào)整

程咬金

基礎(chǔ)生命:3640 → 3725

豬八戒

基礎(chǔ)生命:3602 → 3700

廉頗

基礎(chǔ)生命:3602 → 3675

蒙恬

基礎(chǔ)生命:3544 → 3600

白起

基礎(chǔ)生命:3570 → 3625

元流之子-坦克

基礎(chǔ)生命:3610 → 3650

劉邦

基礎(chǔ)生命:3423 → 3510

夢(mèng)奇

基礎(chǔ)生命:3249 → 3350

亞連

基礎(chǔ)生命:3512 → 3600

趙懷真

基礎(chǔ)生命:3552 → 3625

扁鵲

基礎(chǔ)生命:3253 → 3325

百里守約

基礎(chǔ)移速:360 → 365

敖隱

基礎(chǔ)移速:360 → 365

裝備調(diào)整

泣血之刃

物理攻擊:85 → 80

新增被動(dòng)-充溢:自身溢出回復(fù)的50%轉(zhuǎn)化為最大生命值,上限400~800點(diǎn)

永夜守護(hù)

新增屬性:90物理防御

法術(shù)防御:210 → 180

生命值:1000 → 900

被動(dòng)-守護(hù):在3秒內(nèi)受到傷害超過30%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來3秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)320(+8%最大生命)點(diǎn)生命 → 在2.5秒內(nèi)受到傷害超過25%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來2.5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)(10%最大生命)點(diǎn)生命,并減少50%受到的減速效果

排位賽匹配優(yōu)化

基于此前匹配機(jī)制共創(chuàng)活動(dòng)中玩家的投稿方案和本賽季的灰度測(cè)試效果,我們將于新賽季實(shí)裝和玩家共創(chuàng)中得到的優(yōu)化方案,以提升大家的游戲體驗(yàn)。本次主要更新內(nèi)容如下:

1、以段位為主進(jìn)行匹配,簡(jiǎn)化復(fù)雜的評(píng)估參數(shù),段位將在匹配算法中占據(jù)更大的權(quán)重,匹配到的雙方的平均段位會(huì)更加接近:段位差在5星及以內(nèi)的對(duì)局會(huì)從66.8%提升至99.6%,段位差在2星及以內(nèi)的對(duì)局會(huì)從36.1%提升至90.7%。

2、匹配過程中可視化展示匹配狀態(tài)與雙方段位,便于大家獲得更多前置信息。同時(shí)新增挑戰(zhàn)強(qiáng)敵功能,段位低的一方獲勝可獲得更多排位積分。

 

匹配前:通過綠色閃電直觀看到當(dāng)前分段匹配最快的1-2條分路

開始匹配時(shí):告知全隊(duì)用于匹配的加權(quán)隊(duì)伍段位,預(yù)計(jì)匹配時(shí)間也同步優(yōu)化的更加精準(zhǔn)。

段位計(jì)算規(guī)則:組排時(shí)的隊(duì)伍段位為加權(quán)計(jì)算,高段位的玩家會(huì)更大程度上影響到隊(duì)伍段位。

雙排:65%:35%

三排:55%:30%:15%

五排:40%:30%:20%:5%:5%

(當(dāng)隊(duì)伍段位加權(quán)計(jì)算出現(xiàn)小數(shù)時(shí)會(huì)向下取整)

 

匹配中:如果想玩的分路人數(shù)過多,匹配時(shí)間過長(zhǎng),會(huì)適時(shí)提醒大家是否要重新選擇分路:

匹配后:進(jìn)入loading后會(huì)外顯公布雙方陣營(yíng)段位,其中陣營(yíng)段位的計(jì)算方式為隊(duì)伍段位取平均,例如三排平均段位為星耀3-4星,雙排平均段位為星耀3-5星,其平均段位為星耀3-4.5星向下取整視為星耀3-4星

王者以下段位會(huì)統(tǒng)一顯示為雙方最接近的段位±x顆星,便于更清晰的了解和對(duì)手的星數(shù)差

隨著匹配時(shí)間的增加,系統(tǒng)也會(huì)適當(dāng)擴(kuò)大段位的范圍,讓大家更快進(jìn)入對(duì)局。當(dāng)雙方段位存在差距時(shí),段位較低的一方獲勝時(shí)會(huì)獲得額外的排位積分,該激勵(lì)會(huì)隨與對(duì)手的段位差距增大而增大。

同時(shí)將鉆石星耀段位禁用位由6個(gè)增加到10個(gè),賽季初星耀王者交界段位的匹配效率將得到提升

2026年全新王者印記&榮耀印記

新的一年,當(dāng)玩家在當(dāng)前賽季首次排位賽段位達(dá)到王者1星時(shí),將解鎖當(dāng)前賽季【薪火守望】王者印記,同時(shí)在2026年中,玩家每次獲得王者印記時(shí),王者印記的表現(xiàn)會(huì)進(jìn)行一次升級(jí),最多升級(jí)四次;

當(dāng)玩家在當(dāng)前賽季首次排位賽段位達(dá)到王者50星時(shí),將解鎖當(dāng)前賽季【薪火守望】榮耀印記。同時(shí)在2026年中,玩家每次獲得榮耀印記時(shí),榮耀印記的表現(xiàn)同樣也會(huì)進(jìn)行一次升級(jí),最多升級(jí)四次。

時(shí)空之境上線項(xiàng)羽-九幽鎮(zhèn)關(guān)新皮膚

我們將中式古風(fēng)鎧甲與玄幻元素進(jìn)行融合,以威嚴(yán)瑞獸裝飾肩甲,搭配旌旗纏繞的神兵,塑造了一位斬?cái)嗲謹(jǐn)_、護(hù)佑故土安寧的將軍形象。

品質(zhì):史詩(shī)

標(biāo)簽:2025王者之證

獲取方式:可在S42新賽季更新后通過時(shí)空之境系統(tǒng)獲取。

擁有S38-S41賽季全部王者印記的玩家可以直接獲取皮膚及2025年王者之證專屬標(biāo)簽,未擁有S38-S41賽季全部王者印記的玩家可通過時(shí)空能量充能獲取皮膚及王者之證通用標(biāo)簽。

巔峰賽調(diào)整

巔峰賽是我們重點(diǎn)關(guān)注的游戲內(nèi)容,在上次巔峰賽改版后,我們通過各個(gè)渠道關(guān)注、收集玩家們的反饋,并在近期開展了巔峰賽玩家共創(chuàng)活動(dòng),在和玩家們的溝通中,我們和玩家對(duì)巔峰賽當(dāng)前的痛點(diǎn)和未來的期望達(dá)成了一致。

基于玩家們的期望和當(dāng)前痛點(diǎn),結(jié)合巔峰賽共創(chuàng)活動(dòng)中玩家提出的建議,在這個(gè)賽季,我們對(duì)巔峰賽做出了調(diào)整,希望達(dá)成以下目標(biāo):

提升巔峰賽頂端榮譽(yù)的含金量;

提供更高的分路選擇自由度,同時(shí)兼顧不同玩家的差異追求;

持續(xù)打造巔峰賽的競(jìng)技感;

以下是改動(dòng)詳情:

提升巔峰賽頂端榮譽(yù)含金量

在上次巔峰賽改版中,為了讓玩家可以更好的聚焦自己擅長(zhǎng)的分路從而提升對(duì)局質(zhì)量,并讓更多的玩家具備巔峰榮譽(yù)的追求,我們將巔峰積分和巔峰排行榜進(jìn)行了拆分,導(dǎo)致巔峰排行榜排名的含金量減弱,真正的巔峰國(guó)服第一也變得模糊。

針對(duì)這些情況,我們做出了以下改動(dòng):

巔峰積分改動(dòng):統(tǒng)一巔峰分——五路巔峰積分合并,取消分路分?jǐn)?shù)

巔峰賽五路積分將會(huì)整合為統(tǒng)一一個(gè)巔峰分,無論玩家實(shí)際玩哪個(gè)分路,分?jǐn)?shù)變化都只會(huì)體現(xiàn)在一個(gè)巔峰分上。該巔峰分會(huì)用于匹配、排行榜、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。

巔峰排行榜改動(dòng):巔峰總榜回歸

提供巔峰積分總榜,以所有玩家?guī)p峰積分進(jìn)行統(tǒng)一排名,不區(qū)分分路,真正的“巔峰第一”再次清晰可見!巔峰王者等排名獎(jiǎng)勵(lì),也將以巔峰總榜的排名為準(zhǔn)進(jìn)行發(fā)放。

巔峰總榜獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng):全新巔峰獎(jiǎng)勵(lì)

為了平衡好可獲得巔峰排名榮譽(yù)的人數(shù)和巔峰排名的含金量,我們對(duì)巔峰總榜的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也做了調(diào)整:

新增獎(jiǎng)勵(lì)——巔峰路人王:S42起,巔峰總榜排名前100名將以周、賽季發(fā)放相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),包含巔峰證書、個(gè)人主頁(yè)巔峰徽章、個(gè)人主頁(yè)巔峰積分邊框、段位框等;

注:巔峰路人王徽記、證書、印記不隨賽季回收

獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)——巔峰王者:S42起,巔峰王者的發(fā)放條件,由原各分路榜前5000名發(fā)放,調(diào)整為巔峰總榜排名前10000發(fā)放。

注:巔峰王者徽記、證書、印記不隨賽季回收

獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)——新增1500分檔位賽季獎(jiǎng)勵(lì):個(gè)性名片

注:本次新增的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)自S42賽季起發(fā)放,S41賽季結(jié)算時(shí)無法獲得。即玩家S41賽季滿足前100名,也不會(huì)額外發(fā)放巔峰路人王獎(jiǎng)勵(lì)。

提供更高的分路選擇自由度和分路榮譽(yù)追求

上次改版中,巔峰積分的拆分也限制了玩家們的分路選擇,導(dǎo)致玩家在巔峰賽中的分路日趨單一,丟失了很多樂趣。本次改版中,為了提升玩家們分路選擇的自由度,我們也對(duì)匹配規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整:

巔峰賽分路選擇調(diào)整:更有自由度的分路選擇

巔峰賽分路選擇升級(jí)為【自由分路模式】,玩家可自主選擇主玩分路或主次分路進(jìn)入匹配。

巔峰賽【全能】分路額外加分規(guī)則

新賽季中巔峰賽、排位賽、匹配模式中的【補(bǔ)位】分路將更名為【全能】分路。

隨著巔峰積分的調(diào)整,【全能】分路的加減分規(guī)則也迎來了全新的調(diào)整:當(dāng)玩家?guī)p峰分低于1800以下時(shí),補(bǔ)位勝利將獲得額外的巔峰能量。

巔峰分路榜改動(dòng):更多樣的分路追求

我們也了解到,玩家們也希望在巔峰賽中有多樣的追求,體現(xiàn)自己分路的實(shí)力,因此巔峰分路榜仍然保留,但上榜的機(jī)制上進(jìn)行了調(diào)整:

巔峰分路榜包含:對(duì)抗路、打野、中路、游走、發(fā)育路、全能,共六個(gè)子榜單;

上榜規(guī)則:

1、巔峰分路榜,以巔峰分進(jìn)行排名,不需要各條分路單獨(dú)沖分;

2、當(dāng)玩家?guī)p峰分達(dá)到1400分后,可參與巔峰分路榜排行;

3、根據(jù)最近游玩巔峰賽的場(chǎng)次進(jìn)行統(tǒng)計(jì),場(chǎng)次超過50%的分路來進(jìn)行分路榜歸屬,最多統(tǒng)計(jì)50場(chǎng)比賽;同時(shí)為了照顧喜歡游玩多條分路的玩家,我們也新增了全能榜,當(dāng)玩家最近游玩分路場(chǎng)次相對(duì)平均,最高的分路場(chǎng)次不超過總場(chǎng)次的50%,則會(huì)歸屬到全能榜;

例如,某玩家最近50場(chǎng)巔峰賽中,以游走路進(jìn)行了26場(chǎng)比賽(超過50場(chǎng)的50%),該玩家會(huì)被歸屬到游走榜,從而參加游走榜的排名;若玩家最高分路場(chǎng)次沒有超過總場(chǎng)次(50場(chǎng))50%,則參加全能榜的排名;

4、玩家可通過改變最近游玩的分路場(chǎng)次,來靈活改變分路榜的歸屬。

巔峰分路稱號(hào):更有含金量的分路榮譽(yù)

在之前版本中,巔峰分路排行榜以戰(zhàn)區(qū)排行(區(qū)、市、省、全國(guó))發(fā)放,因?yàn)楦鱾€(gè)戰(zhàn)區(qū)人數(shù)不均等問題,導(dǎo)致不同戰(zhàn)區(qū)之間,上榜難度不同,玩家們對(duì)巔峰分路稱號(hào)價(jià)值的認(rèn)知不統(tǒng)一。巔峰分路稱號(hào)作為頂級(jí)的榮譽(yù),為了匹配其價(jià)值定位,提升含金量,S42起巔峰分路稱號(hào)的發(fā)放規(guī)則相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整:

1、由根據(jù)區(qū)、市、省、全國(guó)巔峰分路榜單前100名發(fā)放,調(diào)整為以統(tǒng)一的全國(guó)分路榜單排名發(fā)放;

2、新巔峰分路稱號(hào)獲取需要滿足巔峰分路榜排名和巔峰分兩個(gè)條件:

*排名百分比計(jì)算,以對(duì)應(yīng)分路榜上榜人數(shù)計(jì)算(即超過1400分且歸屬至該分路榜單的人數(shù));

3、發(fā)放時(shí)間,仍然為每周一凌晨1:00結(jié)算榜單,1:30起陸續(xù)發(fā)放;

同時(shí),我們調(diào)整了巔峰分路稱號(hào)徽章的視覺效果

4、巔峰分路稱號(hào),仍然可以在加載界面、個(gè)人主頁(yè)等處展示;

5、版本更新后,老版本的巔峰分路稱號(hào)將不再繼續(xù)發(fā)放:

-版本更新當(dāng)周獲得的巔峰分路稱號(hào),仍可在加載界面等處展示,第二周周一過期(和現(xiàn)在“本周榮耀”中榮耀稱號(hào)處理規(guī)則一致);

-歷史獲得的巔峰分路稱號(hào)將保留,玩家仍可在個(gè)人主頁(yè)等處展示(和現(xiàn)在“歷史最高榮耀”中榮耀稱號(hào)處理規(guī)則一致)。

分路信息設(shè)置優(yōu)化

為滿足玩家們更個(gè)性化的展示需求,我們對(duì)分路信息設(shè)置功能進(jìn)行了優(yōu)化。玩家可以更自由的設(shè)置個(gè)人主頁(yè)、加載界面、英雄信息界面中想展示的分路稱號(hào)了。

個(gè)人主頁(yè)-分路信息:可選擇展示分路段信息,巔峰分路稱號(hào)(新版本),巔峰分路稱號(hào)(老版本)

巔峰賽競(jìng)技性的持續(xù)提升

在玩家的反饋中,很多玩家希望可以增加頂端對(duì)局的競(jìng)技性,經(jīng)過討論,我們?yōu)榇蠹姨峁┝艘粋€(gè)更高的競(jìng)技舞臺(tái)——巔峰萬強(qiáng)賽!

巔峰萬強(qiáng)賽:全新頂級(jí)競(jìng)技模式

巔峰萬強(qiáng)賽是巔峰賽中,為頂尖玩家們提供的頂級(jí)比賽,具備專屬的視覺氛圍和更競(jìng)技的禁/選英雄規(guī)則。

參加條件:

1、巔峰分路排行榜各分路排名前10000的玩家可獲得參加資格;

2、資格獲取后,可持續(xù)到當(dāng)日巔峰賽結(jié)束(每日24點(diǎn)),期間若排名掉出巔峰分路榜前10000,不會(huì)回收;

3、為了保證公平性,通過巔峰分路-全能榜上榜玩家,巔峰分需要超過其他五條分路第10000名玩家最低分,才可獲得萬強(qiáng)賽資格。

禁/選英雄規(guī)則:

為了讓禁/選英雄階段更具策略性和競(jìng)技性,我們將在巔峰萬強(qiáng)賽試運(yùn)行專屬的禁/選人規(guī)則:紅藍(lán)雙方輪流禁/選英雄,流程示意如下:

萬強(qiáng)賽匹配擴(kuò)散

為保證匹配時(shí)長(zhǎng)可控,當(dāng)靠近巔峰萬強(qiáng)的玩家匹配時(shí)長(zhǎng)達(dá)到一定時(shí)間后,也可能會(huì)進(jìn)入巔峰萬強(qiáng)賽。

萬強(qiáng)賽開啟時(shí)間

巔峰萬強(qiáng)賽預(yù)計(jì)將于2月2日開啟,敬請(qǐng)期待。

巔峰賽其他改動(dòng)

2100以上分段開賽時(shí)間

調(diào)整了2100以上分段可參加巔峰賽的時(shí)間,從每日18:00調(diào)整至每日12:00,和其他分段開啟時(shí)間一致。

巔峰分繼承規(guī)則

玩家老賽季五條分路中最高巔峰積分將會(huì)作為新賽季繼承前的原始分。同時(shí),為避免繼承過程帶來的沮喪感,在本次調(diào)整中我們?nèi)コ死^承到低于1200的情況,鼓勵(lì)玩家們?cè)谛掳鎺p峰賽中能夠重新開始。

巔峰能量

合并巔峰積分后,巔峰能量不再區(qū)分分路。

英雄戰(zhàn)力

合并巔峰積分后,英雄戰(zhàn)力中的"巔峰分路系數(shù)"將變?yōu)椤皫p峰系數(shù)”并且不再區(qū)分分路。

巔峰賽競(jìng)技環(huán)境優(yōu)化

近期我們留意到,頂端巔峰賽的部分玩家對(duì)巔峰天眼介入對(duì)局的原因存在疑問。為了讓巔峰天眼更好地發(fā)揮作用,我們對(duì)其介入邏輯進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí)。

本次調(diào)整后,巔峰天眼將嚴(yán)格遵循 「對(duì)局內(nèi)出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí)或違規(guī)行為時(shí),即刻介入巡查」 的核心原則,通過多維度的實(shí)時(shí)檢測(cè)機(jī)制實(shí)現(xiàn)違規(guī)行為的早發(fā)現(xiàn)、早制止,進(jìn)一步提升巡查響應(yīng)效率,為大家打造更公平的頂端巔峰賽對(duì)局體驗(yàn)。

舉報(bào)系統(tǒng)優(yōu)化

上一期我們新增了 “結(jié)合語(yǔ)境檢測(cè)違規(guī)言語(yǔ)” 功能,重點(diǎn)針對(duì) “開黃腔” 類違規(guī)內(nèi)容進(jìn)行檢測(cè),目前該功能仍有提升空間。為給各位玩家營(yíng)造更優(yōu)質(zhì)的對(duì)局環(huán)境,本次更新將進(jìn)一步優(yōu)化違規(guī)言語(yǔ)檢測(cè)邏輯,并修復(fù)語(yǔ)音舉報(bào)功能的相關(guān)體驗(yàn)問題。

此外,我們將持續(xù)優(yōu)化違規(guī)行為檢測(cè)體系。針對(duì)玩家普遍認(rèn)可的違規(guī)場(chǎng)景,我們將在保障判定準(zhǔn)確性的前提下,進(jìn)一步拓寬檢測(cè)維度、細(xì)化判定條件。

言語(yǔ)違規(guī)檢測(cè)升級(jí)

首先,我們將 “結(jié)合語(yǔ)境檢測(cè)違規(guī)” 功能擴(kuò)展至所有違規(guī)言語(yǔ)類型的檢測(cè)中;同時(shí),針對(duì)特定侮辱性詞語(yǔ),會(huì)結(jié)合多句聊天記錄及同音字信息進(jìn)行綜合判定。此外,我們新增了 “語(yǔ)序錯(cuò)亂” 式辱罵內(nèi)容的專項(xiàng)檢測(cè)功能,旨在制止通過人身攻擊、辱罵等不良方式進(jìn)行交流的行為,切實(shí)保障各位玩家的對(duì)局體驗(yàn)。

語(yǔ)音檢測(cè)異常修復(fù)

近期我們留意到,語(yǔ)音舉報(bào)功能存在部分異常,已影響部分玩家的游戲體驗(yàn)。本次更新將針對(duì)以下問題進(jìn)行修復(fù):“退出重連后禁言狀態(tài)自動(dòng)解除”、“語(yǔ)音辱罵舉報(bào)失敗”、“選將階段言語(yǔ)辱罵無法禁言語(yǔ)音”,希望能切實(shí)保障各位玩家的游戲體驗(yàn)。

違規(guī)行為檢測(cè)升級(jí)

此前,針對(duì)“送塔送人頭”類違規(guī)行為的判定規(guī)則存在一定局限性。此次優(yōu)化中,我們將通過擴(kuò)充 AI 模型的觸發(fā)判定事件類型、細(xì)化防御塔相關(guān)判定參數(shù),在降低誤判概率的同時(shí),有效解決部分場(chǎng)景中“送塔送人頭”類違規(guī)行為無法準(zhǔn)確判罰的問題。

此外,我們已補(bǔ)充野怪相關(guān)判定參數(shù) —— 在原有實(shí)時(shí)檢測(cè) “干擾打野”“惡意搶野” 場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,新增模型輔助判定機(jī)制,進(jìn)一步提升該類違規(guī)行為的檢測(cè)覆蓋面與判定準(zhǔn)確性。

未來,我們?nèi)詫⒊掷m(xù)關(guān)注玩家反饋,不斷打磨檢測(cè)模型與判定規(guī)則,全力維護(hù)公平公正的對(duì)局生態(tài),感謝各位玩家的理解與支持!

玩法迭代與優(yōu)化

10v10玩法迭代:機(jī)甲對(duì)抗煥新歸來

10v10模式經(jīng)過全面改造,即將于“1月15日”全面開啟!

全新機(jī)甲亂斗

在上下兩條邊路的刷新點(diǎn)每隔一段時(shí)間均會(huì)刷新出一架終古禁衛(wèi),所有友軍玩家均可騎乘,在機(jī)甲上會(huì)獲得強(qiáng)化的英雄技能和大量基礎(chǔ)屬性,助你以一敵十。

機(jī)甲將會(huì)在1:30秒時(shí)刷新在兩條邊路的一二塔之間位置,在機(jī)甲被拿走后的每90秒都會(huì)再次刷新,可要記得準(zhǔn)時(shí)去騎乘哦。

黑霧侵襲機(jī)制

在對(duì)局進(jìn)行到10分鐘后,黑霧侵襲機(jī)制將替代原有的終極決戰(zhàn)機(jī)制,黑霧將從地圖兩側(cè)蔓延并覆蓋兩條邊路,玩家將無法進(jìn)入邊路,同時(shí)邊路也不再生成兵線,雙方將在中間兩條分路進(jìn)行最終的對(duì)抗。

指揮官模式

玩家點(diǎn)按任何信號(hào),都會(huì)在附近的目標(biāo)身上增加可視化標(biāo)記,如使用進(jìn)攻命令時(shí)隊(duì)友也會(huì)響應(yīng)你的目標(biāo)進(jìn)行進(jìn)攻,使用撤退/集合命令會(huì)以玩家所在位置為目標(biāo)點(diǎn)標(biāo)記信息。

玩家可以打開麥克風(fēng)與AI隊(duì)友實(shí)時(shí)交流,該功能將陸續(xù)開放。

教學(xué)視頻改為使用小窗播放,玩家游戲過程中也可以隨時(shí)觀看內(nèi)置教學(xué)視頻。

玩家使用任何英雄使用非首選分路,如打野亞瑟時(shí),立刻再來一局將會(huì)保存玩家使用英雄的分路信息,無需重新選擇。

終極覺醒·無盡守御

新增投票投降功能

開局6分鐘后可以開始投票投降,全部在線玩家通過投票后即可立刻結(jié)束游戲。

英雄輪動(dòng)

新增英雄

項(xiàng)羽

英雄輪動(dòng)

可選英雄每周輪動(dòng),本周可選英雄為:

項(xiàng)羽,暃,呂布,亞瑟,鎧,孫權(quán),程咬金,后羿,蔡文姬,瑤,安琪拉,曹操,張飛,劉備,鐘馗,東皇太一,孫尚香,武則天,諸葛亮,楊玉環(huán),瀾

娛樂模式功能優(yōu)化:召喚師技能獨(dú)立

【夢(mèng)境大亂斗】【無限亂斗】等娛樂模式使用的召喚師技能將與5v5匹配/排位區(qū)分,獨(dú)立保存,兩邊調(diào)整召喚師技能將不再互相影響。

戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化

輔助裝視聽體驗(yàn)優(yōu)化

優(yōu)化了救贖、形昭主動(dòng)技能的釋放特效

優(yōu)化了救贖、星泉主動(dòng)技能的音效

優(yōu)化了輔助裝吸取金幣特效并在Buff圖標(biāo)上新增了冷卻倒計(jì)時(shí)表現(xiàn)

新增友方獲得輔助裝光環(huán)時(shí)的特效表現(xiàn)(該特效每30秒至多出現(xiàn)一次)

自定義布局功能優(yōu)化

在本次更新中,我們圍繞“清晰視覺、便捷操作”的核心目標(biāo),對(duì)局內(nèi)自定義布局系統(tǒng)進(jìn)行了全面升級(jí)。

布局界面優(yōu)化

我們對(duì)所有功能進(jìn)行了重新分區(qū)與歸類,方便大家快速定位所需設(shè)置。

自定義布局優(yōu)化

開放了交流按鈕等更多按鈕支持自定義布局功能

新增按鍵的放大/縮小與操作的撤銷/重做便捷功能,讓微調(diào)更輕松

新增按鍵位置的沖突提示,并減少了界面內(nèi)的展開信息,部分功能允許二次收起,使設(shè)置流程更為順暢

交互邏輯調(diào)整

優(yōu)化了語(yǔ)音按鍵易誤觸裝備技能等操作控件間的交互問題

移動(dòng)搖桿死區(qū)調(diào)整

本次我們優(yōu)化了不同模式下的搖桿死區(qū)設(shè)計(jì),希望能夠讓大家的移動(dòng)體驗(yàn)更加絲滑、靈敏。

優(yōu)化前:【全固定】模式下,需要拖拽搖桿開始移動(dòng)

優(yōu)化后:【全固定】模式下,只需點(diǎn)擊搖桿,即可根據(jù)當(dāng)前輪盤映射位置移動(dòng)

優(yōu)化前:移動(dòng)期間存在搖桿死區(qū),轉(zhuǎn)向時(shí)手指移到輪盤中心容易停止移動(dòng),移動(dòng)不連貫

優(yōu)化后:移動(dòng)期間取消搖桿死區(qū),移動(dòng)轉(zhuǎn)向更絲滑

飛行道具清除規(guī)則調(diào)整

我們對(duì)飛行道具的清除規(guī)則做了統(tǒng)一刷新,希望飛行道具的判定更符合直覺預(yù)期。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

特殊位移技能受控打斷體驗(yàn)優(yōu)化

特殊位移技能也將享受到延遲打斷功能保護(hù)了。

特殊位移延遲打斷保護(hù):位移期間受控仍會(huì)繼續(xù)在受控狀態(tài)下繼續(xù)完成位移到達(dá)終點(diǎn)。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

本期優(yōu)化名單:

技能對(duì)野怪默認(rèn)尋敵邏輯調(diào)整

本次我們調(diào)整了英雄對(duì)野怪在非戰(zhàn)斗場(chǎng)景下的索敵邏輯,以此來解決打野時(shí)技能索敵邏輯與玩家預(yù)期不符的問題。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

元流之子優(yōu)化

優(yōu)化了元流之子各個(gè)職業(yè)展示界面的入場(chǎng)動(dòng)畫,并新增休閑動(dòng)畫

備戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化

我們注意到現(xiàn)有的局外排序邏輯不夠靈活,局內(nèi)的裝備信息展示邏輯仍有優(yōu)化空間,以及玩家在不同娛樂模式中,對(duì)裝備套裝的需求和偏好差異很大。為了提升英雄選擇和裝備配置體驗(yàn),在本次更新中,我們對(duì)備戰(zhàn)系統(tǒng)進(jìn)行了三項(xiàng)優(yōu)化希望備戰(zhàn)系統(tǒng)可以給你帶來更好的游戲體驗(yàn)。

局外英雄選擇排序邏輯優(yōu)化

局外備戰(zhàn)英雄選擇彈窗支持多種排序邏輯,現(xiàn)在您可以在局外備戰(zhàn)界面,通過英雄選擇彈窗的排序下拉菜單進(jìn)行排序。

娛樂玩法模式套裝區(qū)隔

新增娛樂玩法模式的專屬裝備推薦邏輯,在不同模式下可以提供不同的裝備推薦。

裝備信息展示邏輯

優(yōu)化游戲內(nèi)部分裝備的描述信息的展示邏輯。

快捷消息支持拖拽設(shè)置

長(zhǎng)摁快捷消息左側(cè)按鈕,即可拖拽改變消息的順序

找搭子功能優(yōu)化

匹配成功、選將、結(jié)算頁(yè)面增加了搭子的一次性特效標(biāo)識(shí),幫助大家更好的識(shí)別搭子

找搭子中新增金幣和鉆石道具,贈(zèng)送交互從先買后送優(yōu)化為即買即送

魔音變聲功能擴(kuò)大開放

魔音變聲功能將不在僅限于搭子組隊(duì),本次更新后魔音功能將在其他模式逐步開放。

個(gè)人主頁(yè)相冊(cè)系統(tǒng)優(yōu)化

版本更新后,我們將逐步開放個(gè)人主頁(yè)相冊(cè)系統(tǒng)的優(yōu)化。

優(yōu)化后的相冊(cè)功能會(huì)支持玩家存入稷下廣場(chǎng)拍攝的照片,同時(shí)玩家可儲(chǔ)存所有類型照片的上限將擴(kuò)容至200張;

如果存儲(chǔ)相片數(shù)量超過上限,則會(huì)將超出部分為玩家保存至臨時(shí)相冊(cè),臨時(shí)相冊(cè)內(nèi)的照片會(huì)隨游戲更新丟失,請(qǐng)及時(shí)清理保存;

本次優(yōu)化還會(huì)開放精選收藏,設(shè)置可見范圍等功能。

個(gè)人主頁(yè)裝扮優(yōu)化

新增快捷設(shè)置入口,點(diǎn)擊頭像上方區(qū)域即可快速打開主頁(yè)裝扮設(shè)置;

擴(kuò)大裝扮設(shè)置頁(yè)面的列表顯示區(qū)域,同時(shí)優(yōu)化裝扮卡排序邏輯,操作更便捷;

修復(fù)主頁(yè)裝扮體驗(yàn)卡在設(shè)置界面無法正常使用的問題。

禮包使用獲取稱號(hào)優(yōu)化

使用背包中的稱號(hào)禮包時(shí),若獲得已擁有或已過期的稱號(hào),將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為鉆石。

增加獲得新稱號(hào)時(shí),快捷跳轉(zhuǎn)至稱號(hào)界面進(jìn)行配置。

英雄展示界面優(yōu)化

新增UI隱藏功能:

在英雄展示界面,點(diǎn)擊左上角新增隱藏按鈕,可以一鍵隱藏UI界面,全屏純凈展示英雄形象。

好友申請(qǐng)列表優(yōu)化

優(yōu)化好友申請(qǐng)彈窗展示信息:

1,完善申請(qǐng)渠道展示,幫助您清晰了解對(duì)方的添加方式;支持查看“共同對(duì)局”記錄,助你快速找回默契隊(duì)友

2,新增篩選功能,申請(qǐng)列表將按時(shí)間由近及遠(yuǎn)排序,并支持多維度篩選顯示內(nèi)容。

皮膚碎片商城優(yōu)化

為提升玩家在商城中使用皮膚碎片購(gòu)買資源的體驗(yàn),我們針對(duì)皮膚碎片商城進(jìn)行了兩大核心優(yōu)化,讓皮膚碎片使用更便捷、可購(gòu)商品更多。

皮膚碎片支付體驗(yàn)優(yōu)化

版本更新后,在商城任意界面,可直接查看皮膚是否支持皮膚碎片購(gòu)買。在支付時(shí)也可選擇希望使用的貨幣,在使用皮膚碎片支付時(shí),如果貨幣不足,可以使用綁定點(diǎn)券或點(diǎn)券補(bǔ)足。

皮膚碎片商品范圍大提升

本次更新后,140余款皮膚將常駐上架皮膚碎片商城。

戰(zhàn)令升級(jí)為賽季戰(zhàn)令

賽季任務(wù)合入戰(zhàn)令,戰(zhàn)令升級(jí)為賽季戰(zhàn)令,通過在戰(zhàn)令中活躍即可領(lǐng)取原本賽季任務(wù)與戰(zhàn)令的免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),且賽季皮膚可免費(fèi)提升至史詩(shī)品級(jí)。版本更新后,將取消典藏版,賽季戰(zhàn)令將分為賽季免費(fèi)版與賽季進(jìn)階版。賽季進(jìn)階版價(jià)格調(diào)整為188點(diǎn)券。

詳情請(qǐng)見賽季戰(zhàn)令公告。

積分奪寶體驗(yàn)優(yōu)化

玩家在積分奪寶過程中抽取到的獎(jiǎng)勵(lì)道具(英雄,皮膚,榮耀水晶除外),將先存入奪寶盒中,玩家可在奪寶盒中選擇領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)到賬,或分解為奪寶碎片,奪寶碎片可用于兌換皮膚等獎(jiǎng)勵(lì)。分解規(guī)則如下:

1、奪寶碎片獲?。和ㄟ^積分奪寶抽取到幸運(yùn)奪寶自選禮包、皮膚碎片、英雄碎片、銘文碎片、戰(zhàn)令幣、戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)禮包、濃情玫瑰、鉆石獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)入奪寶盒,在奪寶盒中可選擇將其領(lǐng)取或分解為奪寶碎片。

2、奪寶碎片使用:在榮耀商店 - 奪寶碎片兌換頁(yè),可使用 “奪寶碎片” 兌換皮膚等獎(jiǎng)勵(lì)。

正式服賽季繼承規(guī)則優(yōu)化

問題修復(fù)與優(yōu)化

修復(fù)了大喬-白鶴梁神女在特定法術(shù)強(qiáng)度檔位下三技能特效顯示異常的問題

修復(fù)了西施-至美·乘鯉謠一技能在視野外釋放時(shí),進(jìn)入敵方視野,敵方視角下特效播放進(jìn)度異常的問題

修復(fù)了鎧-絳天戰(zhàn)甲三技能在視野外釋放時(shí),進(jìn)入敵方視野,敵方視角下特效播放進(jìn)度異常的問題

修復(fù)了瑤-真我赫茲皮膚局內(nèi)建模顯示異常的問題

修復(fù)了孫悟空部分皮膚筋斗云特效穿模的問題

修復(fù)了位移技能效果與特效在墻體內(nèi)落點(diǎn)與預(yù)期不一致的問題

修復(fù)了草叢對(duì)模型的隱身表現(xiàn)效果偶現(xiàn)失效的問題

修復(fù)了蓄力技能無法在CD保護(hù)倒計(jì)時(shí)內(nèi)輸入指令的問題

修復(fù)了飛行道具在墻體內(nèi)落點(diǎn)與預(yù)期不一致的問題(如黃忠二技能、周瑜二技能、蒼二技能)

修復(fù)了在吸取金幣超過450后,購(gòu)買二級(jí)游走裝賣出三級(jí)游走裝可以繼續(xù)吸取金幣的問題

修復(fù)了兩個(gè)英雄經(jīng)濟(jì)相同時(shí),同時(shí)出近衛(wèi)和極影,兩個(gè)輔助裝可同時(shí)生效的問題

修復(fù)了無冷卻情況下星泉可以同時(shí)連接兩個(gè)目標(biāo)的問題

修復(fù)了在一件名刀·司命被偷取時(shí)出售另一件名刀·司命,會(huì)使其被動(dòng)時(shí)間成長(zhǎng)清空的問題

修復(fù)了寒霜襲侵可受物理吸血影響的問題

修復(fù)了反傷效果偶現(xiàn)反彈數(shù)值不正確的問題

修復(fù)了孫悟空二技能身外身與斬殺效果的結(jié)算順序問題

修復(fù)了孫悟空二技能實(shí)際斬殺線高于描述的問題

修復(fù)了司馬懿強(qiáng)化普攻特效在隱身時(shí)部分可見的問題

修復(fù)了司馬懿部分傷害會(huì)受物理技能吸血影響的問題

修復(fù)了鏡換位期間受到冰凍、石化等某些控制效果時(shí),偶現(xiàn)受控時(shí)間異常的問題。

修復(fù)了鏡的鏡像的一技能指示器長(zhǎng)度表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了明世隱被擊飛時(shí)偶現(xiàn)法器位置異常的問題

修復(fù)了明世隱強(qiáng)普受擊特效位置異常的問題

修復(fù)了甄姬在部分操作設(shè)置中二技能尋敵異常的問題

修復(fù)了附近沒有目標(biāo)時(shí),甄姬二技能追擊范圍過遠(yuǎn)的問題

修復(fù)了關(guān)羽強(qiáng)化一技能攻擊目標(biāo)時(shí)偶現(xiàn)目標(biāo)模型回彈的問題

修復(fù)了關(guān)羽受到蜥蜴攻擊時(shí),吃草被動(dòng)會(huì)被打斷的問題

修復(fù)了少司緣對(duì)敵方目標(biāo)連續(xù)使用二技能的部分極限情況造成傷害異常過高的問題

修復(fù)了少司緣一技能跟隨效果對(duì)訓(xùn)練營(yíng)友方木樁施放期間木樁移除導(dǎo)致的視角異常問題

修復(fù)了少司緣一技能跟隨效果偶現(xiàn)異常跟隨傳送類技能進(jìn)行超遠(yuǎn)位移的問題

修復(fù)了老夫子大招束縛效果被少司緣一技能跟隨異常移除的問題

修復(fù)了曹操在獲得臨時(shí)生命后,最大生命減少時(shí)偶現(xiàn)導(dǎo)致臨時(shí)生命異常的問題

修復(fù)了曹操在草叢中釋放一技能偶現(xiàn)特效可見的問題

修復(fù)了云中君偶現(xiàn)氣息值不下降的問題

修復(fù)了云中君二一連招偶現(xiàn)一技能效果丟失的異常

修復(fù)了貂蟬釋放二技能期間會(huì)被控制的問題

修復(fù)了蚩奼偶現(xiàn)無法正常結(jié)束大招的問題

修復(fù)了張飛大招狂風(fēng)通路中的隊(duì)友也能使張飛獲得加速的問題

修復(fù)了武則天偶現(xiàn)技能緩存異常的問題

修復(fù)了米萊狄偶現(xiàn)一技能飛行距離異常的問題

修復(fù)了司空震大招雷鼓能量偶現(xiàn)丟失的異常

修復(fù)了百里玄策學(xué)習(xí)二技能后初次釋放時(shí),指示器初始長(zhǎng)度異常的問題

修復(fù)了白起三技能嘲諷時(shí)長(zhǎng)成長(zhǎng)描述錯(cuò)誤的問題(實(shí)際效果不變)

修復(fù)了蘇烈使用二技能指向女媧的墻體時(shí),二技能指示器異常的問題

修復(fù)了桑啟二技能對(duì)相同草叢釋放偶現(xiàn)二技能被吞的問題

修復(fù)了裴擒虎進(jìn)入草叢時(shí)切換形態(tài),草叢對(duì)裴擒虎的隱身效果會(huì)消失的問題

修復(fù)了蒙犽釋放一技能過程中偶現(xiàn)音效丟失的問題

修復(fù)了公孫離偶現(xiàn)印記被錯(cuò)誤結(jié)算的問題

修復(fù)了宮本武藏連續(xù)對(duì)同一敵人釋放大招,重傷效果不能直接延長(zhǎng)的異常

修復(fù)了李信統(tǒng)御形態(tài)下連續(xù)刷新強(qiáng)普時(shí),武器特效異常疊加的問題

修復(fù)了海諾相關(guān)語(yǔ)音播報(bào)丟失的問題

修復(fù)了虞姬一技能傷害衰減判定,會(huì)在某個(gè)角度產(chǎn)生錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了不同陣營(yíng)的楊戩一技能標(biāo)記到了同一目標(biāo)后可能觸發(fā)冷卻同步的問題

修復(fù)了狂鐵能量低于30點(diǎn)時(shí),二技能的充能強(qiáng)普命中英雄未獲得能量的問題

修復(fù)了趙懷真三技能和云纓技能互動(dòng)特殊特效丟失的問題

修復(fù)了米萊狄偶現(xiàn)一技能飛行距離異常的問題

修復(fù)了元歌和傀儡可以同時(shí)使輔助裝全隊(duì)唯一效果生效的問題

修復(fù)了元歌傀儡變身云中君使用三技能時(shí),本體死亡瞬間偶現(xiàn)目標(biāo)位置錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了元歌在老夫子三技能范圍邊緣無法拖動(dòng)本體的問題

修復(fù)了元歌變成鏡后在換位期間還原本體時(shí)偶現(xiàn)技能禁用異常的問題。

修復(fù)了暃在玉化擊敗野怪時(shí)音效和畫面不一致的異常

修復(fù)了暃在玉化敵人時(shí)上墻,視野加成丟失的異常

修復(fù)了暃在墻上用閃現(xiàn)位置異常的問題

修復(fù)了暃被海月拉入幻境,幻境結(jié)束后落點(diǎn)異常的問題

修復(fù)了元流之子輔助三技能貼墻釋放時(shí),偶現(xiàn)音波穿透墻體的問題

修復(fù)了元流之子輔助三技能與英雄召喚墻體交互時(shí),指示器的反彈指示可能跟實(shí)際彈射方向不一致的問題

修復(fù)了元流之子輔助貼墻情況下三技能指示器可能穿墻的問題

修復(fù)了元流之子坦克二技能偶現(xiàn)控制效果丟失的問題

修復(fù)了元流之子坦克二技能偶現(xiàn)傷害丟失的問題

修復(fù)了鎧三技能描述未正常顯示的問題

修復(fù)了狂鐵三技能描述未正常顯示的問題

修復(fù)了姜子牙偶現(xiàn)回城不會(huì)被打斷的問題

優(yōu)化了姜子牙天人形態(tài)時(shí)大招自動(dòng)釋放時(shí)的手感

優(yōu)化了劉禪英雄動(dòng)畫表現(xiàn),微調(diào)了人物與機(jī)甲的比例

優(yōu)化了天幕和小兵的標(biāo)簽在各界面的顯示

優(yōu)化了定制和商城中預(yù)覽星元部件的切換動(dòng)畫

優(yōu)化了獲得道具時(shí)的體驗(yàn)流程,簡(jiǎn)化了彈窗數(shù)量?,F(xiàn)在會(huì)優(yōu)先展示獲得總覽界面,然后依次展示后續(xù)資源分享和貴族提升、獎(jiǎng)勵(lì)等界面

親愛的召喚師:

我們計(jì)劃在2026年1月8日0:00-5:00對(duì)正式服及搶先服進(jìn)行更新維護(hù)。

【更新時(shí)間】

我們將于2026年1月8日0:00-5:00進(jìn)行更新維護(hù)(實(shí)際更新時(shí)間可能隨實(shí)際發(fā)布情況提前或延后),更新維護(hù)期間匹配與無限亂斗模式保持開放。完成更新后即可開啟S42新賽季。

【更新方式】

正式服:不停機(jī)更新

2026年1月7日1:00-10:00,對(duì)正式服部分社交系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)升級(jí),維護(hù)升級(jí)期間戰(zhàn)隊(duì)、小隊(duì)、電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)等系統(tǒng)暫時(shí)關(guān)閉體驗(yàn);

2026年1月7日23:00后,禁止S41賽季排位賽和巔峰賽,匹配與無限亂斗正常開放;

2026年1月7日23:30,S41賽季進(jìn)行賽季相關(guān)榜單結(jié)算(國(guó)服最強(qiáng)、英雄榜等非賽季榜單不結(jié)算);

2026年1月8日0:00-5:00,賽季不停機(jī)更新,更新完成后即開啟S42新賽季;

搶先服:停機(jī)更新

2026年1月8日0:00-5:00,對(duì)搶先服進(jìn)行停機(jī)更新(1月7日23:30關(guān)閉搶先服PVP);

【版本更新小TIPS】

新賽季資源預(yù)下載已開啟,您可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開啟預(yù)下載,首次開啟可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。開啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動(dòng)下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲(chǔ)存空間會(huì)臨時(shí)變大,新賽季更新后,存儲(chǔ)占用會(huì)恢復(fù)正常。

【更新內(nèi)容】

S42新賽季-神佑建木

王者榮耀S42新賽季「神佑建木」即將開啟!高天之上,曾為眾神之鄉(xiāng);大地之上,是為眾生家園。與新英雄【大禹】并肩,守望此間天地!

新英雄-大禹 上線

“災(zāi)難當(dāng)前,那我們戰(zhàn)勝災(zāi)難!”

上古之時(shí),建木天傾,紊流如洪潮摧毀家園。大禹自倒懸天而來,始終站在家園之前,帶領(lǐng)歸山一族共抗“紊流”之災(zāi)。

身辟萬川,鼎定山河——誓為人間開太平。

 

英雄名字:大禹

游戲職業(yè):輔助/坦克

推薦分路:游走

 

新英雄【大禹】即將上線正式服,正式服上線首日即可通過英雄碎片兌換、商城購(gòu)買獲取。此外,還可參與【鼎鎮(zhèn)山河】活動(dòng)免費(fèi)獲取。

1月8日更新后-1月9日23:59可在除排位外的模式使用,1月10日起開放排位賽使用。

獲取方式:

【活動(dòng)免費(fèi)獲取】1月8日更新后-1月28日23:59,參與大禹英雄活動(dòng)-鼎鎮(zhèn)山河,可免費(fèi)在活動(dòng)商店內(nèi)兌換新英雄大禹。

【商城購(gòu)買】1月8日更新后即上架商城,可直接購(gòu)買。價(jià)格:13888金幣/588點(diǎn)券(首周價(jià)格:388點(diǎn)券,次周價(jià)格:488點(diǎn)券)。

【碎片兌換】1月8日更新后即開放碎片商店兌換,兌換價(jià)格:58英雄碎片。

S42新賽季精彩活動(dòng)即將上線

S42全新賽季【神佑建木】即將于1月8日開啟,新賽季中巔峰賽、排位賽匹配機(jī)制、戰(zhàn)令、奪寶等體驗(yàn)系統(tǒng)將迎來重大優(yōu)化與升級(jí)。新年全新萌趣聯(lián)動(dòng)、聯(lián)動(dòng)活動(dòng)和福利即將溫暖上線。此外,由于賽季任務(wù)將從S42起整合至賽季戰(zhàn)令,賽季商店將取消,牛魔-牛運(yùn)亨通皮膚在商城額外直售返場(chǎng)一周,且本次返場(chǎng)后將不再以直售形式返場(chǎng)。更多內(nèi)容敬請(qǐng)期待后續(xù)公告!

王者峽谷

野怪品質(zhì)優(yōu)化

我們對(duì)猩紅石像與蔚藍(lán)石像的模型、特效與動(dòng)作表演品質(zhì)進(jìn)行了全方位提升,以優(yōu)化峽谷視覺感受。

猩紅石像

蔚藍(lán)石像

峽谷墻體體驗(yàn)優(yōu)化

我們對(duì)峽谷墻體進(jìn)行了體驗(yàn)優(yōu)化,過去部分墻體實(shí)際厚度與場(chǎng)景美術(shù)效果不夠相符,優(yōu)化后部分位移技能能否穿墻會(huì)更加符合直覺;同時(shí)對(duì)部分墻體的平滑度也進(jìn)行了提升,優(yōu)化后反彈類技能與墻壁碰撞后反彈方向也會(huì)更加符合直覺。

山豪營(yíng)地

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

猩紅石像營(yíng)地

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

烈稚營(yíng)地

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

主宰先鋒調(diào)整

小幅降低主宰先鋒在周圍無友方英雄時(shí),擊殺敵方小兵給友方的經(jīng)濟(jì)分享比例

峽谷段位對(duì)局標(biāo)識(shí)提示

排位模式的戰(zhàn)績(jī)面板最上方,增加了本局段位的圖標(biāo)顯示。

段位對(duì)應(yīng)展示圖標(biāo):

段位對(duì)應(yīng)展示圖標(biāo):

 

小地圖英雄頭像重疊清晰度優(yōu)化

現(xiàn)在,小地圖上英雄與英雄頭像靠近后會(huì)自適應(yīng)縮小,降低頭像重疊概率,提升小地圖局部清晰度

英雄調(diào)整

玩法升級(jí)

李信——神魔交替,雙態(tài)升級(jí)

李信整體優(yōu)化升級(jí),狂暴形態(tài)新增跑砍機(jī)制,蓄力期間自動(dòng)攻擊身邊目標(biāo),可在蓄力狀態(tài)下提前觸發(fā)原有的攻速效果,三技能調(diào)整為可移動(dòng)釋放;統(tǒng)御形態(tài)下提升連招手感,二、三技能受攻速增益,為李信提供更多出裝選擇;改善變身體驗(yàn),縮短變身時(shí)間,同時(shí)獲得神魔能量條,統(tǒng)御能量與狂暴能量此消彼長(zhǎng),對(duì)抗共生,分別強(qiáng)化李信的被動(dòng)增益。

被動(dòng):新增效果:李信由初始形態(tài)切換至統(tǒng)御形態(tài)或狂暴形態(tài)時(shí)獲得全額統(tǒng)御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10點(diǎn)對(duì)應(yīng)形態(tài)能量,切換形態(tài)時(shí)清空當(dāng)前狀態(tài)能量同時(shí)獲得(100-當(dāng)前能量)點(diǎn)另一種能量,擁有對(duì)應(yīng)形態(tài)能量時(shí)對(duì)應(yīng)被動(dòng)效果提升50%(對(duì)應(yīng)形態(tài)能量越高,提升越大,最多100%)

初始形態(tài):

一技能:冷卻時(shí)間:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)

二技能:基礎(chǔ)傷害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+90/Lv)(+1.35額外Ad)

 

狂暴形態(tài):

被動(dòng):獲得移速:30→20~40

被動(dòng):暗影追加傷害:65~205→75~150(+0.24額外Ad)

一技能:新增效果:蓄力時(shí)李信自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo),每次造成0.5Ad物理傷害(每?jī)纱喂粢曌饕淮纹展バ袨?

一技能:效果調(diào)整:蓄力結(jié)束后獲得持續(xù)3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻獲得35%(+7%/Lv)攻速,蓄力結(jié)束后獲得攻速持續(xù)3秒

一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)

一技能:冷卻時(shí)間:10→12(-0.5/Lv)

二技能:基礎(chǔ)傷害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→兩次傷害,每次180(+36/Lv)(+0.55額外Ad)

二技能:撕裂傷害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24額外Ad)

二技能:冷卻時(shí)間:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)

三技能:手感優(yōu)化:施法過程可移動(dòng)

三技能:基礎(chǔ)傷害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1額外Ad)

三技能:冷卻時(shí)間:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)

四技能:變身時(shí)長(zhǎng):3(-0.5/Lv)→2

四技能:優(yōu)化變身期間移速

四技能:新增效果:對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害

 

統(tǒng)御形態(tài):

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→150(+30/Lv)(+0.5額外Ad)~450(+90/Lv)(+1.5額外Ad)

二技能:基礎(chǔ)傷害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→390(+78/Lv)(+1.3額外Ad)

二技能:新增效果:揮出劍氣速度受攻速影響

三技能:基礎(chǔ)傷害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→270(+135/Lv)(+0.9額外Ad)~810(+405/Lv)(+2.7額外Ad)

三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影響

四技能:變身時(shí)長(zhǎng):3(-0.5/Lv)→2

四技能:優(yōu)化變身期間移速

四技能:新增效果:對(duì)范圍內(nèi)敵人造成200~400(+0.6額外Ad)物理傷害

英雄平衡調(diào)整

狂鐵

被動(dòng):基礎(chǔ)傷害:40~80(+0.12額外Ad) → 40~80(+0.13額外Ad)

被動(dòng):回復(fù):60~120(+1.5%額外生命) → 70~140(+1.0%額外生命)

一技能:基礎(chǔ)傷害:260(+52/Lv)(+1.0額外Ad) → 265(+53/Lv)(+0.9額外Ad)

一技能:強(qiáng)化傷害:390(+78/Lv)(+1.5額外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.35額外Ad)

一技能:基礎(chǔ)回復(fù):80(+16/Lv)(+1%額外生命)(+2%已損生命) → 100(+20/Lv)(+1.5%額外生命)(+2%已損生命)

一技能:強(qiáng)化回復(fù):160(+32/Lv)(+2%額外生命)(+4%已損生命) → 150(+30/Lv)(+2.25%額外生命)(+3%已損生命)

二技能:基礎(chǔ)傷害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)

二技能:強(qiáng)普額外傷害:200(+40/Lv) → 180(+36/Lv)(+0.6額外Ad)

二技能:強(qiáng)化強(qiáng)普額外傷害:300(+60/Lv) → 270(+54/Lv)(+0.9額外Ad)

三技能:冷卻時(shí)間:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)

三技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng):6→5

三技能:基礎(chǔ)傷害:420(+210/Lv)(+1.1額外Ad) → 380(+190/Lv)(+1.3額外Ad)

三技能:強(qiáng)化傷害:600(+300/Lv)(+1.5額外Ad) →570(+285/Lv)(+1.95額外Ad)

三技能:基礎(chǔ)護(hù)盾:900(+450/Lv)(+18%額外生命) → 900(+450/Lv)(+14%額外生命)

三技能:強(qiáng)化護(hù)盾:1500(+750/Lv)(+18%額外生命) → 1350(+675/Lv)(+21%額外生命)

三技能:電弧傷害:200(+100/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65額外Ad)

馬超

被動(dòng):新增效果:撿槍或者大招收槍時(shí)獲得50~100(+1.0%額外生命)回復(fù)

被動(dòng):強(qiáng)普命中回復(fù):140~280(+5%額外生命) → 100~200(+2.0%額外生命)

盾山

一技能:護(hù)盾效果:雙方各獲得600(+120/Lv)(+12%額外生命)護(hù)盾 → 雙方獲得總計(jì)900(+180/Lv)(+18%額外生命)護(hù)盾,按最大生命反比分配

一技能:效果調(diào)整:移速取雙方最高 → 移速取雙方平均值的95%~105%(隨技能等級(jí)提升)

一技能:效果優(yōu)化:隊(duì)友使用閃現(xiàn)不再脫離庇護(hù)狀態(tài),黃忠三技能在庇護(hù)狀態(tài)下可以緩慢移動(dòng)

楊戩

被動(dòng):楊戩韌性最大值時(shí),受到距離小于1250的敵方英雄的傷害才會(huì)進(jìn)入法天象地

云纓

一層槍意:移速加成:固定15% → 25~50(隨英雄等級(jí)成長(zhǎng))

三層槍意:釋放手感優(yōu)化

空空兒

一/二技能:分身額外受到傷害比例:175% → 200%

少司緣

二技能:懲罰金幣總量:10 → 5~10

關(guān)羽

被動(dòng):縮短關(guān)羽在草叢附近獲得能量和回復(fù)效果所需時(shí)間

被動(dòng):回復(fù)效果調(diào)整:草叢靜止獲得回復(fù)40~80(+0.6%額外生命)(能量越少回復(fù)越高,最高2倍)

蚩奼

三技能:攻速加成:40%~80% → 35%~70%

三技能:格擋:60~120 → 55~110

三技能:最大生命值:400(+200/Lv) → 500(+250/Lv)

艾琳

三技能:效果調(diào)整:略微提高基礎(chǔ)攻擊間隔(新增受15%的攻速影響)

花木蘭

輕劍形態(tài):二技能:在終點(diǎn)旋轉(zhuǎn)時(shí)每?jī)纱蝹ΟB加一次平衡印記 → 每次傷害疊加一次平衡印記

基礎(chǔ)屬性調(diào)整

程咬金

基礎(chǔ)生命:3640 → 3725

豬八戒

基礎(chǔ)生命:3602 → 3700

廉頗

基礎(chǔ)生命:3602 → 3675

蒙恬

基礎(chǔ)生命:3544 → 3600

白起

基礎(chǔ)生命:3570 → 3625

元流之子-坦克

基礎(chǔ)生命:3610 → 3650

劉邦

基礎(chǔ)生命:3423 → 3510

夢(mèng)奇

基礎(chǔ)生命:3249 → 3350

亞連

基礎(chǔ)生命:3512 → 3600

趙懷真

基礎(chǔ)生命:3552 → 3625

扁鵲

基礎(chǔ)生命:3253 → 3325

百里守約

基礎(chǔ)移速:360 → 365

敖隱

基礎(chǔ)移速:360 → 365

裝備調(diào)整

泣血之刃

物理攻擊:85 → 80

新增被動(dòng)-充溢:自身溢出回復(fù)的50%轉(zhuǎn)化為最大生命值,上限400~800點(diǎn)

永夜守護(hù)

新增屬性:90物理防御

法術(shù)防御:210 → 180

生命值:1000 → 900

被動(dòng)-守護(hù):在3秒內(nèi)受到傷害超過30%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來3秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)320(+8%最大生命)點(diǎn)生命 → 在2.5秒內(nèi)受到傷害超過25%最大生命值時(shí),會(huì)在接下來2.5秒內(nèi)累計(jì)回復(fù)(10%最大生命)點(diǎn)生命,并減少50%受到的減速效果

排位賽匹配優(yōu)化

基于此前匹配機(jī)制共創(chuàng)活動(dòng)中玩家的投稿方案和本賽季的灰度測(cè)試效果,我們將于新賽季實(shí)裝和玩家共創(chuàng)中得到的優(yōu)化方案,以提升大家的游戲體驗(yàn)。本次主要更新內(nèi)容如下:

1、以段位為主進(jìn)行匹配,簡(jiǎn)化復(fù)雜的評(píng)估參數(shù),段位將在匹配算法中占據(jù)更大的權(quán)重,匹配到的雙方的平均段位會(huì)更加接近:段位差在5星及以內(nèi)的對(duì)局會(huì)從66.8%提升至99.6%,段位差在2星及以內(nèi)的對(duì)局會(huì)從36.1%提升至90.7%。

2、匹配過程中可視化展示匹配狀態(tài)與雙方段位,便于大家獲得更多前置信息。同時(shí)新增挑戰(zhàn)強(qiáng)敵功能,段位低的一方獲勝可獲得更多排位積分。

 

匹配前:通過綠色閃電直觀看到當(dāng)前分段匹配最快的1-2條分路

開始匹配時(shí):告知全隊(duì)用于匹配的加權(quán)隊(duì)伍段位,預(yù)計(jì)匹配時(shí)間也同步優(yōu)化的更加精準(zhǔn)。

段位計(jì)算規(guī)則:組排時(shí)的隊(duì)伍段位為加權(quán)計(jì)算,高段位的玩家會(huì)更大程度上影響到隊(duì)伍段位。

雙排:65%:35%

三排:55%:30%:15%

五排:40%:30%:20%:5%:5%

(當(dāng)隊(duì)伍段位加權(quán)計(jì)算出現(xiàn)小數(shù)時(shí)會(huì)向下取整)

 

匹配中:如果想玩的分路人數(shù)過多,匹配時(shí)間過長(zhǎng),會(huì)適時(shí)提醒大家是否要重新選擇分路:

匹配后:進(jìn)入loading后會(huì)外顯公布雙方陣營(yíng)段位,其中陣營(yíng)段位的計(jì)算方式為隊(duì)伍段位取平均,例如三排平均段位為星耀3-4星,雙排平均段位為星耀3-5星,其平均段位為星耀3-4.5星向下取整視為星耀3-4星

王者以下段位會(huì)統(tǒng)一顯示為雙方最接近的段位±x顆星,便于更清晰的了解和對(duì)手的星數(shù)差

隨著匹配時(shí)間的增加,系統(tǒng)也會(huì)適當(dāng)擴(kuò)大段位的范圍,讓大家更快進(jìn)入對(duì)局。當(dāng)雙方段位存在差距時(shí),段位較低的一方獲勝時(shí)會(huì)獲得額外的排位積分,該激勵(lì)會(huì)隨與對(duì)手的段位差距增大而增大。

同時(shí)將鉆石星耀段位禁用位由6個(gè)增加到10個(gè),賽季初星耀王者交界段位的匹配效率將得到提升

2026年全新王者印記&榮耀印記

新的一年,當(dāng)玩家在當(dāng)前賽季首次排位賽段位達(dá)到王者1星時(shí),將解鎖當(dāng)前賽季【薪火守望】王者印記,同時(shí)在2026年中,玩家每次獲得王者印記時(shí),王者印記的表現(xiàn)會(huì)進(jìn)行一次升級(jí),最多升級(jí)四次;

當(dāng)玩家在當(dāng)前賽季首次排位賽段位達(dá)到王者50星時(shí),將解鎖當(dāng)前賽季【薪火守望】榮耀印記。同時(shí)在2026年中,玩家每次獲得榮耀印記時(shí),榮耀印記的表現(xiàn)同樣也會(huì)進(jìn)行一次升級(jí),最多升級(jí)四次。

時(shí)空之境上線項(xiàng)羽-九幽鎮(zhèn)關(guān)新皮膚

我們將中式古風(fēng)鎧甲與玄幻元素進(jìn)行融合,以威嚴(yán)瑞獸裝飾肩甲,搭配旌旗纏繞的神兵,塑造了一位斬?cái)嗲謹(jǐn)_、護(hù)佑故土安寧的將軍形象。

品質(zhì):史詩(shī)

標(biāo)簽:2025王者之證

獲取方式:可在S42新賽季更新后通過時(shí)空之境系統(tǒng)獲取。

擁有S38-S41賽季全部王者印記的玩家可以直接獲取皮膚及2025年王者之證專屬標(biāo)簽,未擁有S38-S41賽季全部王者印記的玩家可通過時(shí)空能量充能獲取皮膚及王者之證通用標(biāo)簽。

巔峰賽調(diào)整

巔峰賽是我們重點(diǎn)關(guān)注的游戲內(nèi)容,在上次巔峰賽改版后,我們通過各個(gè)渠道關(guān)注、收集玩家們的反饋,并在近期開展了巔峰賽玩家共創(chuàng)活動(dòng),在和玩家們的溝通中,我們和玩家對(duì)巔峰賽當(dāng)前的痛點(diǎn)和未來的期望達(dá)成了一致。

基于玩家們的期望和當(dāng)前痛點(diǎn),結(jié)合巔峰賽共創(chuàng)活動(dòng)中玩家提出的建議,在這個(gè)賽季,我們對(duì)巔峰賽做出了調(diào)整,希望達(dá)成以下目標(biāo):

提升巔峰賽頂端榮譽(yù)的含金量;

提供更高的分路選擇自由度,同時(shí)兼顧不同玩家的差異追求;

持續(xù)打造巔峰賽的競(jìng)技感;

以下是改動(dòng)詳情:

提升巔峰賽頂端榮譽(yù)含金量

在上次巔峰賽改版中,為了讓玩家可以更好的聚焦自己擅長(zhǎng)的分路從而提升對(duì)局質(zhì)量,并讓更多的玩家具備巔峰榮譽(yù)的追求,我們將巔峰積分和巔峰排行榜進(jìn)行了拆分,導(dǎo)致巔峰排行榜排名的含金量減弱,真正的巔峰國(guó)服第一也變得模糊。

針對(duì)這些情況,我們做出了以下改動(dòng):

巔峰積分改動(dòng):統(tǒng)一巔峰分——五路巔峰積分合并,取消分路分?jǐn)?shù)

巔峰賽五路積分將會(huì)整合為統(tǒng)一一個(gè)巔峰分,無論玩家實(shí)際玩哪個(gè)分路,分?jǐn)?shù)變化都只會(huì)體現(xiàn)在一個(gè)巔峰分上。該巔峰分會(huì)用于匹配、排行榜、獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。

巔峰排行榜改動(dòng):巔峰總榜回歸

提供巔峰積分總榜,以所有玩家?guī)p峰積分進(jìn)行統(tǒng)一排名,不區(qū)分分路,真正的“巔峰第一”再次清晰可見!巔峰王者等排名獎(jiǎng)勵(lì),也將以巔峰總榜的排名為準(zhǔn)進(jìn)行發(fā)放。

巔峰總榜獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng):全新巔峰獎(jiǎng)勵(lì)

為了平衡好可獲得巔峰排名榮譽(yù)的人數(shù)和巔峰排名的含金量,我們對(duì)巔峰總榜的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也做了調(diào)整:

新增獎(jiǎng)勵(lì)——巔峰路人王:S42起,巔峰總榜排名前100名將以周、賽季發(fā)放相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),包含巔峰證書、個(gè)人主頁(yè)巔峰徽章、個(gè)人主頁(yè)巔峰積分邊框、段位框等;

注:巔峰路人王徽記、證書、印記不隨賽季回收

獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)——巔峰王者:S42起,巔峰王者的發(fā)放條件,由原各分路榜前5000名發(fā)放,調(diào)整為巔峰總榜排名前10000發(fā)放。

注:巔峰王者徽記、證書、印記不隨賽季回收

獎(jiǎng)勵(lì)改動(dòng)——新增1500分檔位賽季獎(jiǎng)勵(lì):個(gè)性名片

注:本次新增的所有賽季獎(jiǎng)勵(lì)自S42賽季起發(fā)放,S41賽季結(jié)算時(shí)無法獲得。即玩家S41賽季滿足前100名,也不會(huì)額外發(fā)放巔峰路人王獎(jiǎng)勵(lì)。

提供更高的分路選擇自由度和分路榮譽(yù)追求

上次改版中,巔峰積分的拆分也限制了玩家們的分路選擇,導(dǎo)致玩家在巔峰賽中的分路日趨單一,丟失了很多樂趣。本次改版中,為了提升玩家們分路選擇的自由度,我們也對(duì)匹配規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整:

巔峰賽分路選擇調(diào)整:更有自由度的分路選擇

巔峰賽分路選擇升級(jí)為【自由分路模式】,玩家可自主選擇主玩分路或主次分路進(jìn)入匹配。

巔峰賽【全能】分路額外加分規(guī)則

新賽季中巔峰賽、排位賽、匹配模式中的【補(bǔ)位】分路將更名為【全能】分路。

隨著巔峰積分的調(diào)整,【全能】分路的加減分規(guī)則也迎來了全新的調(diào)整:當(dāng)玩家?guī)p峰分低于1800以下時(shí),補(bǔ)位勝利將獲得額外的巔峰能量。

巔峰分路榜改動(dòng):更多樣的分路追求

我們也了解到,玩家們也希望在巔峰賽中有多樣的追求,體現(xiàn)自己分路的實(shí)力,因此巔峰分路榜仍然保留,但上榜的機(jī)制上進(jìn)行了調(diào)整:

巔峰分路榜包含:對(duì)抗路、打野、中路、游走、發(fā)育路、全能,共六個(gè)子榜單;

上榜規(guī)則:

1、巔峰分路榜,以巔峰分進(jìn)行排名,不需要各條分路單獨(dú)沖分;

2、當(dāng)玩家?guī)p峰分達(dá)到1400分后,可參與巔峰分路榜排行;

3、根據(jù)最近游玩巔峰賽的場(chǎng)次進(jìn)行統(tǒng)計(jì),場(chǎng)次超過50%的分路來進(jìn)行分路榜歸屬,最多統(tǒng)計(jì)50場(chǎng)比賽;同時(shí)為了照顧喜歡游玩多條分路的玩家,我們也新增了全能榜,當(dāng)玩家最近游玩分路場(chǎng)次相對(duì)平均,最高的分路場(chǎng)次不超過總場(chǎng)次的50%,則會(huì)歸屬到全能榜;

例如,某玩家最近50場(chǎng)巔峰賽中,以游走路進(jìn)行了26場(chǎng)比賽(超過50場(chǎng)的50%),該玩家會(huì)被歸屬到游走榜,從而參加游走榜的排名;若玩家最高分路場(chǎng)次沒有超過總場(chǎng)次(50場(chǎng))50%,則參加全能榜的排名;

4、玩家可通過改變最近游玩的分路場(chǎng)次,來靈活改變分路榜的歸屬。

巔峰分路稱號(hào):更有含金量的分路榮譽(yù)

在之前版本中,巔峰分路排行榜以戰(zhàn)區(qū)排行(區(qū)、市、省、全國(guó))發(fā)放,因?yàn)楦鱾€(gè)戰(zhàn)區(qū)人數(shù)不均等問題,導(dǎo)致不同戰(zhàn)區(qū)之間,上榜難度不同,玩家們對(duì)巔峰分路稱號(hào)價(jià)值的認(rèn)知不統(tǒng)一。巔峰分路稱號(hào)作為頂級(jí)的榮譽(yù),為了匹配其價(jià)值定位,提升含金量,S42起巔峰分路稱號(hào)的發(fā)放規(guī)則相應(yīng)進(jìn)行了調(diào)整:

1、由根據(jù)區(qū)、市、省、全國(guó)巔峰分路榜單前100名發(fā)放,調(diào)整為以統(tǒng)一的全國(guó)分路榜單排名發(fā)放;

2、新巔峰分路稱號(hào)獲取需要滿足巔峰分路榜排名和巔峰分兩個(gè)條件:

*排名百分比計(jì)算,以對(duì)應(yīng)分路榜上榜人數(shù)計(jì)算(即超過1400分且歸屬至該分路榜單的人數(shù));

3、發(fā)放時(shí)間,仍然為每周一凌晨1:00結(jié)算榜單,1:30起陸續(xù)發(fā)放;

同時(shí),我們調(diào)整了巔峰分路稱號(hào)徽章的視覺效果

4、巔峰分路稱號(hào),仍然可以在加載界面、個(gè)人主頁(yè)等處展示;

5、版本更新后,老版本的巔峰分路稱號(hào)將不再繼續(xù)發(fā)放:

-版本更新當(dāng)周獲得的巔峰分路稱號(hào),仍可在加載界面等處展示,第二周周一過期(和現(xiàn)在“本周榮耀”中榮耀稱號(hào)處理規(guī)則一致);

-歷史獲得的巔峰分路稱號(hào)將保留,玩家仍可在個(gè)人主頁(yè)等處展示(和現(xiàn)在“歷史最高榮耀”中榮耀稱號(hào)處理規(guī)則一致)。

分路信息設(shè)置優(yōu)化

為滿足玩家們更個(gè)性化的展示需求,我們對(duì)分路信息設(shè)置功能進(jìn)行了優(yōu)化。玩家可以更自由的設(shè)置個(gè)人主頁(yè)、加載界面、英雄信息界面中想展示的分路稱號(hào)了。

個(gè)人主頁(yè)-分路信息:可選擇展示分路段信息,巔峰分路稱號(hào)(新版本),巔峰分路稱號(hào)(老版本)

巔峰賽競(jìng)技性的持續(xù)提升

在玩家的反饋中,很多玩家希望可以增加頂端對(duì)局的競(jìng)技性,經(jīng)過討論,我們?yōu)榇蠹姨峁┝艘粋€(gè)更高的競(jìng)技舞臺(tái)——巔峰萬強(qiáng)賽!

巔峰萬強(qiáng)賽:全新頂級(jí)競(jìng)技模式

巔峰萬強(qiáng)賽是巔峰賽中,為頂尖玩家們提供的頂級(jí)比賽,具備專屬的視覺氛圍和更競(jìng)技的禁/選英雄規(guī)則。

參加條件:

1、巔峰分路排行榜各分路排名前10000的玩家可獲得參加資格;

2、資格獲取后,可持續(xù)到當(dāng)日巔峰賽結(jié)束(每日24點(diǎn)),期間若排名掉出巔峰分路榜前10000,不會(huì)回收;

3、為了保證公平性,通過巔峰分路-全能榜上榜玩家,巔峰分需要超過其他五條分路第10000名玩家最低分,才可獲得萬強(qiáng)賽資格。

禁/選英雄規(guī)則:

為了讓禁/選英雄階段更具策略性和競(jìng)技性,我們將在巔峰萬強(qiáng)賽試運(yùn)行專屬的禁/選人規(guī)則:紅藍(lán)雙方輪流禁/選英雄,流程示意如下:

萬強(qiáng)賽匹配擴(kuò)散

為保證匹配時(shí)長(zhǎng)可控,當(dāng)靠近巔峰萬強(qiáng)的玩家匹配時(shí)長(zhǎng)達(dá)到一定時(shí)間后,也可能會(huì)進(jìn)入巔峰萬強(qiáng)賽。

萬強(qiáng)賽開啟時(shí)間

巔峰萬強(qiáng)賽預(yù)計(jì)將于2月2日開啟,敬請(qǐng)期待。

巔峰賽其他改動(dòng)

2100以上分段開賽時(shí)間

調(diào)整了2100以上分段可參加巔峰賽的時(shí)間,從每日18:00調(diào)整至每日12:00,和其他分段開啟時(shí)間一致。

巔峰分繼承規(guī)則

玩家老賽季五條分路中最高巔峰積分將會(huì)作為新賽季繼承前的原始分。同時(shí),為避免繼承過程帶來的沮喪感,在本次調(diào)整中我們?nèi)コ死^承到低于1200的情況,鼓勵(lì)玩家們?cè)谛掳鎺p峰賽中能夠重新開始。

巔峰能量

合并巔峰積分后,巔峰能量不再區(qū)分分路。

英雄戰(zhàn)力

合并巔峰積分后,英雄戰(zhàn)力中的"巔峰分路系數(shù)"將變?yōu)椤皫p峰系數(shù)”并且不再區(qū)分分路。

巔峰賽競(jìng)技環(huán)境優(yōu)化

近期我們留意到,頂端巔峰賽的部分玩家對(duì)巔峰天眼介入對(duì)局的原因存在疑問。為了讓巔峰天眼更好地發(fā)揮作用,我們對(duì)其介入邏輯進(jìn)行了優(yōu)化升級(jí)。

本次調(diào)整后,巔峰天眼將嚴(yán)格遵循 「對(duì)局內(nèi)出現(xiàn)爭(zhēng)執(zhí)或違規(guī)行為時(shí),即刻介入巡查」 的核心原則,通過多維度的實(shí)時(shí)檢測(cè)機(jī)制實(shí)現(xiàn)違規(guī)行為的早發(fā)現(xiàn)、早制止,進(jìn)一步提升巡查響應(yīng)效率,為大家打造更公平的頂端巔峰賽對(duì)局體驗(yàn)。

舉報(bào)系統(tǒng)優(yōu)化

上一期我們新增了 “結(jié)合語(yǔ)境檢測(cè)違規(guī)言語(yǔ)” 功能,重點(diǎn)針對(duì) “開黃腔” 類違規(guī)內(nèi)容進(jìn)行檢測(cè),目前該功能仍有提升空間。為給各位玩家營(yíng)造更優(yōu)質(zhì)的對(duì)局環(huán)境,本次更新將進(jìn)一步優(yōu)化違規(guī)言語(yǔ)檢測(cè)邏輯,并修復(fù)語(yǔ)音舉報(bào)功能的相關(guān)體驗(yàn)問題。

此外,我們將持續(xù)優(yōu)化違規(guī)行為檢測(cè)體系。針對(duì)玩家普遍認(rèn)可的違規(guī)場(chǎng)景,我們將在保障判定準(zhǔn)確性的前提下,進(jìn)一步拓寬檢測(cè)維度、細(xì)化判定條件。

言語(yǔ)違規(guī)檢測(cè)升級(jí)

首先,我們將 “結(jié)合語(yǔ)境檢測(cè)違規(guī)” 功能擴(kuò)展至所有違規(guī)言語(yǔ)類型的檢測(cè)中;同時(shí),針對(duì)特定侮辱性詞語(yǔ),會(huì)結(jié)合多句聊天記錄及同音字信息進(jìn)行綜合判定。此外,我們新增了 “語(yǔ)序錯(cuò)亂” 式辱罵內(nèi)容的專項(xiàng)檢測(cè)功能,旨在制止通過人身攻擊、辱罵等不良方式進(jìn)行交流的行為,切實(shí)保障各位玩家的對(duì)局體驗(yàn)。

語(yǔ)音檢測(cè)異常修復(fù)

近期我們留意到,語(yǔ)音舉報(bào)功能存在部分異常,已影響部分玩家的游戲體驗(yàn)。本次更新將針對(duì)以下問題進(jìn)行修復(fù):“退出重連后禁言狀態(tài)自動(dòng)解除”、“語(yǔ)音辱罵舉報(bào)失敗”、“選將階段言語(yǔ)辱罵無法禁言語(yǔ)音”,希望能切實(shí)保障各位玩家的游戲體驗(yàn)。

違規(guī)行為檢測(cè)升級(jí)

此前,針對(duì)“送塔送人頭”類違規(guī)行為的判定規(guī)則存在一定局限性。此次優(yōu)化中,我們將通過擴(kuò)充 AI 模型的觸發(fā)判定事件類型、細(xì)化防御塔相關(guān)判定參數(shù),在降低誤判概率的同時(shí),有效解決部分場(chǎng)景中“送塔送人頭”類違規(guī)行為無法準(zhǔn)確判罰的問題。

此外,我們已補(bǔ)充野怪相關(guān)判定參數(shù) —— 在原有實(shí)時(shí)檢測(cè) “干擾打野”“惡意搶野” 場(chǎng)景的基礎(chǔ)上,新增模型輔助判定機(jī)制,進(jìn)一步提升該類違規(guī)行為的檢測(cè)覆蓋面與判定準(zhǔn)確性。

未來,我們?nèi)詫⒊掷m(xù)關(guān)注玩家反饋,不斷打磨檢測(cè)模型與判定規(guī)則,全力維護(hù)公平公正的對(duì)局生態(tài),感謝各位玩家的理解與支持!

玩法迭代與優(yōu)化

10v10玩法迭代:機(jī)甲對(duì)抗煥新歸來

10v10模式經(jīng)過全面改造,即將于“1月15日”全面開啟!

全新機(jī)甲亂斗

在上下兩條邊路的刷新點(diǎn)每隔一段時(shí)間均會(huì)刷新出一架終古禁衛(wèi),所有友軍玩家均可騎乘,在機(jī)甲上會(huì)獲得強(qiáng)化的英雄技能和大量基礎(chǔ)屬性,助你以一敵十。

機(jī)甲將會(huì)在1:30秒時(shí)刷新在兩條邊路的一二塔之間位置,在機(jī)甲被拿走后的每90秒都會(huì)再次刷新,可要記得準(zhǔn)時(shí)去騎乘哦。

黑霧侵襲機(jī)制

在對(duì)局進(jìn)行到10分鐘后,黑霧侵襲機(jī)制將替代原有的終極決戰(zhàn)機(jī)制,黑霧將從地圖兩側(cè)蔓延并覆蓋兩條邊路,玩家將無法進(jìn)入邊路,同時(shí)邊路也不再生成兵線,雙方將在中間兩條分路進(jìn)行最終的對(duì)抗。

指揮官模式

玩家點(diǎn)按任何信號(hào),都會(huì)在附近的目標(biāo)身上增加可視化標(biāo)記,如使用進(jìn)攻命令時(shí)隊(duì)友也會(huì)響應(yīng)你的目標(biāo)進(jìn)行進(jìn)攻,使用撤退/集合命令會(huì)以玩家所在位置為目標(biāo)點(diǎn)標(biāo)記信息。

玩家可以打開麥克風(fēng)與AI隊(duì)友實(shí)時(shí)交流,該功能將陸續(xù)開放。

教學(xué)視頻改為使用小窗播放,玩家游戲過程中也可以隨時(shí)觀看內(nèi)置教學(xué)視頻。

玩家使用任何英雄使用非首選分路,如打野亞瑟時(shí),立刻再來一局將會(huì)保存玩家使用英雄的分路信息,無需重新選擇。

終極覺醒·無盡守御

新增投票投降功能

開局6分鐘后可以開始投票投降,全部在線玩家通過投票后即可立刻結(jié)束游戲。

英雄輪動(dòng)

新增英雄

項(xiàng)羽

英雄輪動(dòng)

可選英雄每周輪動(dòng),本周可選英雄為:

項(xiàng)羽,暃,呂布,亞瑟,鎧,孫權(quán),程咬金,后羿,蔡文姬,瑤,安琪拉,曹操,張飛,劉備,鐘馗,東皇太一,孫尚香,武則天,諸葛亮,楊玉環(huán),瀾

娛樂模式功能優(yōu)化:召喚師技能獨(dú)立

【夢(mèng)境大亂斗】【無限亂斗】等娛樂模式使用的召喚師技能將與5v5匹配/排位區(qū)分,獨(dú)立保存,兩邊調(diào)整召喚師技能將不再互相影響。

戰(zhàn)斗體驗(yàn)優(yōu)化

輔助裝視聽體驗(yàn)優(yōu)化

優(yōu)化了救贖、形昭主動(dòng)技能的釋放特效

優(yōu)化了救贖、星泉主動(dòng)技能的音效

優(yōu)化了輔助裝吸取金幣特效并在Buff圖標(biāo)上新增了冷卻倒計(jì)時(shí)表現(xiàn)

新增友方獲得輔助裝光環(huán)時(shí)的特效表現(xiàn)(該特效每30秒至多出現(xiàn)一次)

自定義布局功能優(yōu)化

在本次更新中,我們圍繞“清晰視覺、便捷操作”的核心目標(biāo),對(duì)局內(nèi)自定義布局系統(tǒng)進(jìn)行了全面升級(jí)。

布局界面優(yōu)化

我們對(duì)所有功能進(jìn)行了重新分區(qū)與歸類,方便大家快速定位所需設(shè)置。

自定義布局優(yōu)化

開放了交流按鈕等更多按鈕支持自定義布局功能

新增按鍵的放大/縮小與操作的撤銷/重做便捷功能,讓微調(diào)更輕松

新增按鍵位置的沖突提示,并減少了界面內(nèi)的展開信息,部分功能允許二次收起,使設(shè)置流程更為順暢

交互邏輯調(diào)整

優(yōu)化了語(yǔ)音按鍵易誤觸裝備技能等操作控件間的交互問題

移動(dòng)搖桿死區(qū)調(diào)整

本次我們優(yōu)化了不同模式下的搖桿死區(qū)設(shè)計(jì),希望能夠讓大家的移動(dòng)體驗(yàn)更加絲滑、靈敏。

優(yōu)化前:【全固定】模式下,需要拖拽搖桿開始移動(dòng)

優(yōu)化后:【全固定】模式下,只需點(diǎn)擊搖桿,即可根據(jù)當(dāng)前輪盤映射位置移動(dòng)

優(yōu)化前:移動(dòng)期間存在搖桿死區(qū),轉(zhuǎn)向時(shí)手指移到輪盤中心容易停止移動(dòng),移動(dòng)不連貫

優(yōu)化后:移動(dòng)期間取消搖桿死區(qū),移動(dòng)轉(zhuǎn)向更絲滑

飛行道具清除規(guī)則調(diào)整

我們對(duì)飛行道具的清除規(guī)則做了統(tǒng)一刷新,希望飛行道具的判定更符合直覺預(yù)期。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

特殊位移技能受控打斷體驗(yàn)優(yōu)化

特殊位移技能也將享受到延遲打斷功能保護(hù)了。

特殊位移延遲打斷保護(hù):位移期間受控仍會(huì)繼續(xù)在受控狀態(tài)下繼續(xù)完成位移到達(dá)終點(diǎn)。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

本期優(yōu)化名單:

技能對(duì)野怪默認(rèn)尋敵邏輯調(diào)整

本次我們調(diào)整了英雄對(duì)野怪在非戰(zhàn)斗場(chǎng)景下的索敵邏輯,以此來解決打野時(shí)技能索敵邏輯與玩家預(yù)期不符的問題。

優(yōu)化前:

優(yōu)化后:

元流之子優(yōu)化

優(yōu)化了元流之子各個(gè)職業(yè)展示界面的入場(chǎng)動(dòng)畫,并新增休閑動(dòng)畫

備戰(zhàn)系統(tǒng)優(yōu)化

我們注意到現(xiàn)有的局外排序邏輯不夠靈活,局內(nèi)的裝備信息展示邏輯仍有優(yōu)化空間,以及玩家在不同娛樂模式中,對(duì)裝備套裝的需求和偏好差異很大。為了提升英雄選擇和裝備配置體驗(yàn),在本次更新中,我們對(duì)備戰(zhàn)系統(tǒng)進(jìn)行了三項(xiàng)優(yōu)化希望備戰(zhàn)系統(tǒng)可以給你帶來更好的游戲體驗(yàn)。

局外英雄選擇排序邏輯優(yōu)化

局外備戰(zhàn)英雄選擇彈窗支持多種排序邏輯,現(xiàn)在您可以在局外備戰(zhàn)界面,通過英雄選擇彈窗的排序下拉菜單進(jìn)行排序。

娛樂玩法模式套裝區(qū)隔

新增娛樂玩法模式的專屬裝備推薦邏輯,在不同模式下可以提供不同的裝備推薦。

裝備信息展示邏輯

優(yōu)化游戲內(nèi)部分裝備的描述信息的展示邏輯。

快捷消息支持拖拽設(shè)置

長(zhǎng)摁快捷消息左側(cè)按鈕,即可拖拽改變消息的順序

找搭子功能優(yōu)化

匹配成功、選將、結(jié)算頁(yè)面增加了搭子的一次性特效標(biāo)識(shí),幫助大家更好的識(shí)別搭子

找搭子中新增金幣和鉆石道具,贈(zèng)送交互從先買后送優(yōu)化為即買即送

魔音變聲功能擴(kuò)大開放

魔音變聲功能將不在僅限于搭子組隊(duì),本次更新后魔音功能將在其他模式逐步開放。

個(gè)人主頁(yè)相冊(cè)系統(tǒng)優(yōu)化

版本更新后,我們將逐步開放個(gè)人主頁(yè)相冊(cè)系統(tǒng)的優(yōu)化。

優(yōu)化后的相冊(cè)功能會(huì)支持玩家存入稷下廣場(chǎng)拍攝的照片,同時(shí)玩家可儲(chǔ)存所有類型照片的上限將擴(kuò)容至200張;

如果存儲(chǔ)相片數(shù)量超過上限,則會(huì)將超出部分為玩家保存至臨時(shí)相冊(cè),臨時(shí)相冊(cè)內(nèi)的照片會(huì)隨游戲更新丟失,請(qǐng)及時(shí)清理保存;

本次優(yōu)化還會(huì)開放精選收藏,設(shè)置可見范圍等功能。

個(gè)人主頁(yè)裝扮優(yōu)化

新增快捷設(shè)置入口,點(diǎn)擊頭像上方區(qū)域即可快速打開主頁(yè)裝扮設(shè)置;

擴(kuò)大裝扮設(shè)置頁(yè)面的列表顯示區(qū)域,同時(shí)優(yōu)化裝扮卡排序邏輯,操作更便捷;

修復(fù)主頁(yè)裝扮體驗(yàn)卡在設(shè)置界面無法正常使用的問題。

禮包使用獲取稱號(hào)優(yōu)化

使用背包中的稱號(hào)禮包時(shí),若獲得已擁有或已過期的稱號(hào),將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為鉆石。

增加獲得新稱號(hào)時(shí),快捷跳轉(zhuǎn)至稱號(hào)界面進(jìn)行配置。

英雄展示界面優(yōu)化

新增UI隱藏功能:

在英雄展示界面,點(diǎn)擊左上角新增隱藏按鈕,可以一鍵隱藏UI界面,全屏純凈展示英雄形象。

好友申請(qǐng)列表優(yōu)化

優(yōu)化好友申請(qǐng)彈窗展示信息:

1,完善申請(qǐng)渠道展示,幫助您清晰了解對(duì)方的添加方式;支持查看“共同對(duì)局”記錄,助你快速找回默契隊(duì)友

2,新增篩選功能,申請(qǐng)列表將按時(shí)間由近及遠(yuǎn)排序,并支持多維度篩選顯示內(nèi)容。

皮膚碎片商城優(yōu)化

為提升玩家在商城中使用皮膚碎片購(gòu)買資源的體驗(yàn),我們針對(duì)皮膚碎片商城進(jìn)行了兩大核心優(yōu)化,讓皮膚碎片使用更便捷、可購(gòu)商品更多。

皮膚碎片支付體驗(yàn)優(yōu)化

版本更新后,在商城任意界面,可直接查看皮膚是否支持皮膚碎片購(gòu)買。在支付時(shí)也可選擇希望使用的貨幣,在使用皮膚碎片支付時(shí),如果貨幣不足,可以使用綁定點(diǎn)券或點(diǎn)券補(bǔ)足。

皮膚碎片商品范圍大提升

本次更新后,140余款皮膚將常駐上架皮膚碎片商城。

戰(zhàn)令升級(jí)為賽季戰(zhàn)令

賽季任務(wù)合入戰(zhàn)令,戰(zhàn)令升級(jí)為賽季戰(zhàn)令,通過在戰(zhàn)令中活躍即可領(lǐng)取原本賽季任務(wù)與戰(zhàn)令的免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),且賽季皮膚可免費(fèi)提升至史詩(shī)品級(jí)。版本更新后,將取消典藏版,賽季戰(zhàn)令將分為賽季免費(fèi)版與賽季進(jìn)階版。賽季進(jìn)階版價(jià)格調(diào)整為188點(diǎn)券。

詳情請(qǐng)見賽季戰(zhàn)令公告。

積分奪寶體驗(yàn)優(yōu)化

玩家在積分奪寶過程中抽取到的獎(jiǎng)勵(lì)道具(英雄,皮膚,榮耀水晶除外),將先存入奪寶盒中,玩家可在奪寶盒中選擇領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)到賬,或分解為奪寶碎片,奪寶碎片可用于兌換皮膚等獎(jiǎng)勵(lì)。分解規(guī)則如下:

1、奪寶碎片獲?。和ㄟ^積分奪寶抽取到幸運(yùn)奪寶自選禮包、皮膚碎片、英雄碎片、銘文碎片、戰(zhàn)令幣、戰(zhàn)令經(jīng)驗(yàn)禮包、濃情玫瑰、鉆石獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)入奪寶盒,在奪寶盒中可選擇將其領(lǐng)取或分解為奪寶碎片。

2、奪寶碎片使用:在榮耀商店 - 奪寶碎片兌換頁(yè),可使用 “奪寶碎片” 兌換皮膚等獎(jiǎng)勵(lì)。

正式服賽季繼承規(guī)則優(yōu)化

問題修復(fù)與優(yōu)化

修復(fù)了大喬-白鶴梁神女在特定法術(shù)強(qiáng)度檔位下三技能特效顯示異常的問題

修復(fù)了西施-至美·乘鯉謠一技能在視野外釋放時(shí),進(jìn)入敵方視野,敵方視角下特效播放進(jìn)度異常的問題

修復(fù)了鎧-絳天戰(zhàn)甲三技能在視野外釋放時(shí),進(jìn)入敵方視野,敵方視角下特效播放進(jìn)度異常的問題

修復(fù)了瑤-真我赫茲皮膚局內(nèi)建模顯示異常的問題

修復(fù)了孫悟空部分皮膚筋斗云特效穿模的問題

修復(fù)了位移技能效果與特效在墻體內(nèi)落點(diǎn)與預(yù)期不一致的問題

修復(fù)了草叢對(duì)模型的隱身表現(xiàn)效果偶現(xiàn)失效的問題

修復(fù)了蓄力技能無法在CD保護(hù)倒計(jì)時(shí)內(nèi)輸入指令的問題

修復(fù)了飛行道具在墻體內(nèi)落點(diǎn)與預(yù)期不一致的問題(如黃忠二技能、周瑜二技能、蒼二技能)

修復(fù)了在吸取金幣超過450后,購(gòu)買二級(jí)游走裝賣出三級(jí)游走裝可以繼續(xù)吸取金幣的問題

修復(fù)了兩個(gè)英雄經(jīng)濟(jì)相同時(shí),同時(shí)出近衛(wèi)和極影,兩個(gè)輔助裝可同時(shí)生效的問題

修復(fù)了無冷卻情況下星泉可以同時(shí)連接兩個(gè)目標(biāo)的問題

修復(fù)了在一件名刀·司命被偷取時(shí)出售另一件名刀·司命,會(huì)使其被動(dòng)時(shí)間成長(zhǎng)清空的問題

修復(fù)了寒霜襲侵可受物理吸血影響的問題

修復(fù)了反傷效果偶現(xiàn)反彈數(shù)值不正確的問題

修復(fù)了孫悟空二技能身外身與斬殺效果的結(jié)算順序問題

修復(fù)了孫悟空二技能實(shí)際斬殺線高于描述的問題

修復(fù)了司馬懿強(qiáng)化普攻特效在隱身時(shí)部分可見的問題

修復(fù)了司馬懿部分傷害會(huì)受物理技能吸血影響的問題

修復(fù)了鏡換位期間受到冰凍、石化等某些控制效果時(shí),偶現(xiàn)受控時(shí)間異常的問題。

修復(fù)了鏡的鏡像的一技能指示器長(zhǎng)度表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了明世隱被擊飛時(shí)偶現(xiàn)法器位置異常的問題

修復(fù)了明世隱強(qiáng)普受擊特效位置異常的問題

修復(fù)了甄姬在部分操作設(shè)置中二技能尋敵異常的問題

修復(fù)了附近沒有目標(biāo)時(shí),甄姬二技能追擊范圍過遠(yuǎn)的問題

修復(fù)了關(guān)羽強(qiáng)化一技能攻擊目標(biāo)時(shí)偶現(xiàn)目標(biāo)模型回彈的問題

修復(fù)了關(guān)羽受到蜥蜴攻擊時(shí),吃草被動(dòng)會(huì)被打斷的問題

修復(fù)了少司緣對(duì)敵方目標(biāo)連續(xù)使用二技能的部分極限情況造成傷害異常過高的問題

修復(fù)了少司緣一技能跟隨效果對(duì)訓(xùn)練營(yíng)友方木樁施放期間木樁移除導(dǎo)致的視角異常問題

修復(fù)了少司緣一技能跟隨效果偶現(xiàn)異常跟隨傳送類技能進(jìn)行超遠(yuǎn)位移的問題

修復(fù)了老夫子大招束縛效果被少司緣一技能跟隨異常移除的問題

修復(fù)了曹操在獲得臨時(shí)生命后,最大生命減少時(shí)偶現(xiàn)導(dǎo)致臨時(shí)生命異常的問題

修復(fù)了曹操在草叢中釋放一技能偶現(xiàn)特效可見的問題

修復(fù)了云中君偶現(xiàn)氣息值不下降的問題

修復(fù)了云中君二一連招偶現(xiàn)一技能效果丟失的異常

修復(fù)了貂蟬釋放二技能期間會(huì)被控制的問題

修復(fù)了蚩奼偶現(xiàn)無法正常結(jié)束大招的問題

修復(fù)了張飛大招狂風(fēng)通路中的隊(duì)友也能使張飛獲得加速的問題

修復(fù)了武則天偶現(xiàn)技能緩存異常的問題

修復(fù)了米萊狄偶現(xiàn)一技能飛行距離異常的問題

修復(fù)了司空震大招雷鼓能量偶現(xiàn)丟失的異常

修復(fù)了百里玄策學(xué)習(xí)二技能后初次釋放時(shí),指示器初始長(zhǎng)度異常的問題

修復(fù)了白起三技能嘲諷時(shí)長(zhǎng)成長(zhǎng)描述錯(cuò)誤的問題(實(shí)際效果不變)

修復(fù)了蘇烈使用二技能指向女媧的墻體時(shí),二技能指示器異常的問題

修復(fù)了桑啟二技能對(duì)相同草叢釋放偶現(xiàn)二技能被吞的問題

修復(fù)了裴擒虎進(jìn)入草叢時(shí)切換形態(tài),草叢對(duì)裴擒虎的隱身效果會(huì)消失的問題

修復(fù)了蒙犽釋放一技能過程中偶現(xiàn)音效丟失的問題

修復(fù)了公孫離偶現(xiàn)印記被錯(cuò)誤結(jié)算的問題

修復(fù)了宮本武藏連續(xù)對(duì)同一敵人釋放大招,重傷效果不能直接延長(zhǎng)的異常

修復(fù)了李信統(tǒng)御形態(tài)下連續(xù)刷新強(qiáng)普時(shí),武器特效異常疊加的問題

修復(fù)了海諾相關(guān)語(yǔ)音播報(bào)丟失的問題

修復(fù)了虞姬一技能傷害衰減判定,會(huì)在某個(gè)角度產(chǎn)生錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了不同陣營(yíng)的楊戩一技能標(biāo)記到了同一目標(biāo)后可能觸發(fā)冷卻同步的問題

修復(fù)了狂鐵能量低于30點(diǎn)時(shí),二技能的充能強(qiáng)普命中英雄未獲得能量的問題

修復(fù)了趙懷真三技能和云纓技能互動(dòng)特殊特效丟失的問題

修復(fù)了米萊狄偶現(xiàn)一技能飛行距離異常的問題

修復(fù)了元歌和傀儡可以同時(shí)使輔助裝全隊(duì)唯一效果生效的問題

修復(fù)了元歌傀儡變身云中君使用三技能時(shí),本體死亡瞬間偶現(xiàn)目標(biāo)位置錯(cuò)誤的問題

修復(fù)了元歌在老夫子三技能范圍邊緣無法拖動(dòng)本體的問題

修復(fù)了元歌變成鏡后在換位期間還原本體時(shí)偶現(xiàn)技能禁用異常的問題。

修復(fù)了暃在玉化擊敗野怪時(shí)音效和畫面不一致的異常

修復(fù)了暃在玉化敵人時(shí)上墻,視野加成丟失的異常

修復(fù)了暃在墻上用閃現(xiàn)位置異常的問題

修復(fù)了暃被海月拉入幻境,幻境結(jié)束后落點(diǎn)異常的問題

修復(fù)了元流之子輔助三技能貼墻釋放時(shí),偶現(xiàn)音波穿透墻體的問題

修復(fù)了元流之子輔助三技能與英雄召喚墻體交互時(shí),指示器的反彈指示可能跟實(shí)際彈射方向不一致的問題

修復(fù)了元流之子輔助貼墻情況下三技能指示器可能穿墻的問題

修復(fù)了元流之子坦克二技能偶現(xiàn)控制效果丟失的問題

修復(fù)了元流之子坦克二技能偶現(xiàn)傷害丟失的問題

修復(fù)了鎧三技能描述未正常顯示的問題

修復(fù)了狂鐵三技能描述未正常顯示的問題

修復(fù)了姜子牙偶現(xiàn)回城不會(huì)被打斷的問題

優(yōu)化了姜子牙天人形態(tài)時(shí)大招自動(dòng)釋放時(shí)的手感

優(yōu)化了劉禪英雄動(dòng)畫表現(xiàn),微調(diào)了人物與機(jī)甲的比例

優(yōu)化了天幕和小兵的標(biāo)簽在各界面的顯示

優(yōu)化了定制和商城中預(yù)覽星元部件的切換動(dòng)畫

優(yōu)化了獲得道具時(shí)的體驗(yàn)流程,簡(jiǎn)化了彈窗數(shù)量?,F(xiàn)在會(huì)優(yōu)先展示獲得總覽界面,然后依次展示后續(xù)資源分享和貴族提升、獎(jiǎng)勵(lì)等界面

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